Autodesk


Autodesk 是全球最大的2D/3D設計與製造技術的全球領導者。我們擁有的專業知識涵蓋了建築、工程、營造、設計、製造和娛樂產業,致力協助各地的創新人士解決當今最迫切的挑戰。

VRED


什麼是 VRED ?

VRED® 專業 3D 可視化軟體讓您的複雜數據栩栩如生。

  • 在本地或云端創建高質量渲染
  • 輕鬆準確地可視化、審查和驗證
  • 在任何設備上協作,包括 VR

為什麼使用 VRED?

開發數字原型
組裝並審查產品的數字孿生以用於決策

加強協作
隨時隨地在任何設備上與您的團隊進行可視化協作

審查的靈活性
擴大擴展現實在評估、審查以及與數據交互方面的使用

您可以使用 VRED 做什麼?

通過 GPU 光線追踪實現靈活的硬件選擇

審查、驗證和展示真實的原型
VRED 3D 可視化軟體可幫助設計師和工程師使用交互式 GPU 光線追踪以及分析和雲渲染模式創建產品演示、設計評審和虛擬原型。

組裝和維護複雜的控制模型
將復雜的設計和工程數據集轉換為可用作單一事實來源的整體數字控制模型。

使用 UI 控件流式傳輸渲染內容

實時、多用戶協作

連接人員和數據以實現無縫決策
使用各種實用程序和流 API,隨時隨地訪問最新的設計數據,在桌面、移動設備或虛擬現實中進行高質量的協作審閱。

VRED Design 和 Professional 的主要功能


✓ 數據準備
使用並組合不同的數據格式以實現準確的可視化

✓ 虛擬樣機
創建 CAD 數據的真實表示以驗證質量、外觀和功能

✓ 虛擬攝影
使用物理上準確的材質、光照和陰影信息生成逼真的圖像

✓ 視覺模擬
模擬和驗證人體工程學、照明和工程設計

✓ 合作
使用多種不同設備幫助全球團隊之間進行設計審查和協作

✓ XR體驗
使用各種沉浸式虛擬和增強技術探索場景

✓ 流式傳輸 3D 數據
使用多種設備和瀏覽器隨時隨地協作、查看和連接

✓ 審查與評估
實時渲染可為任何類型的 CAD 設計提供更快、更明智的決策

✓ 定制化和自動化
通過 Python 腳本完全可訪問的 API,用於創建自定義的自動化可視化平台

VRED 2024 的新功能

用戶體驗現代化

新的圖標集和窗口管理的靈活性是您將在 VRED 2024 中體驗到的新外觀和感覺的示例。

元數據編輯器

所有 VRED 對象(包括攝像機、材質和場景圖形節點)都附加了元數據。新的元數據編輯器允許您獨立於對象來控制這些數據。此功能為您的可視化管道提供了令人難以置信的靈活性。

打開XR

Open XR 是擴展現實應用程序的開放標準,已在 VRED 中實施。使用頭戴式顯示設備時,此功能可實現額外的功能,例如手部跟踪和自定義控制器綁定。

MDL 和材料 X

VRED 對各種材質類型的持續支持有助於使其成為現實可視化的單一來源。為此,VRED 現在支持 Nvidia 的 MDL 和 AMD 的 Material X。

VRED Design 和 Professional 的更多功能

● 數據準備

相機和導航

僅限專業版
界面改進和渲染視圖中的可見性是相機功能的眾多增強功能之一。

數據準備和場景處理

僅限專業版
UV 編輯器改進包括用於調整和更好地發現扭曲區域的比例檢查紋理。

場景中的導航

在 VRED 場景中更輕鬆地導航並控制要選擇的對象。

增強的幾何行為
更輕鬆地處理幾何體,簡單地提升幾何體,並更有效地傳達您的設計。

文件 I/O 和互操作性為
僅限專業版
通過 Alias 連線導入功能的增強,獲得對 VRED 中 Alias 變體和變換樞軸的支持。

導入 Alias 層結構
Alias 工業設計軟件中的 Wire 文件與相應的圖層和標記信息一起導入。

● 視覺設置

僅限專業版
VRED 場景中的照明改進,以及對 OpenGL 模式下更多功能的支援。

人機接口

僅限專業版
在 VRED 場景中可視化 HTML 5 內容,包括以 3D 方式對用戶 HMI 設計進行沉浸式驗證。

將陰影預渲染到幾何體中

將光陰影烘焙到幾何體中,以更少的計算獲得更自然的對象視圖。

次表面散射
僅限專業版
準確模擬皮膚、牛奶、蠟和塑料等材料的半透明行為。

鏡頭光暈
僅限專業版
在光線追踪和 OpenGL 模式下為燈光創建鏡頭眩光效果。

VRED 中的霧效果
僅限專業版
在場景中創建大氣霧效果,並控制顏色、衰減和密度。

逼真的材料
使用各種逼真的汽車虛擬原型材料,例如玻璃、車漆和金屬。

強大的照明選項
使用 HDR 照明輕鬆控制亮度,以高動態範圍圖片照亮整個場景。

物理相機設置
相機模塊的物理參數使得無需進行複雜的後處理。

被測材料
僅限專業版
根據捕獲的材料數據和測量的材料可視化真實行為。

位移貼圖
基於實時紋理信息有效模擬高度詳細的表面結構。

夾層玻璃材質
單面物體可以具有模擬厚度以獲得適當的折射率 (IOR)。

●呈現

變換變體

僅限專業版
將多個變換作為變體添加到場景圖形節點,以減少場景大小和內存使用量。

虛擬現實交互

僅限專業版
使用 VRED 中完全裝配且可移動的雙手和預設手勢,在 VR 環境中獲得更自然的外觀和感覺。

動畫模塊

實時創建關鍵幀動畫。模擬運動序列並生成運動圖像。

變體和變體集
使用 Variants 和 VariantSet 呈現 3D 模型的不同配置。

支持新的 HMD
僅限專業版
除了我們的 VR Oculus Rift 和 HTC Vive 支持之外,VRED 還為頭戴式顯示器提供擴展支援。

虛擬現實增強
僅限專業版
改進包括針對移動和 Web VR 的 360 度風格圖像的全向立體渲染。

VRED 應用程序
僅限專業版
當連接到 Internet 時,通過移動設備遠程控制 VRED 場景。

材料的增強
改進的金屬汽車塗料選項可實現更真實的汽車虛擬原型。

● 評估工作流程

裁剪模塊
對數字數據、多邊形甚至原生 NURBS 數據使用 3D 裁剪。

註釋
僅限專業版
在交互式審閱期間將註釋直接附加到 3D 模型。

別名曲率著色器
僅限專業版
使用 Alias 工業設計軟件中提供的相同曲率著色器評估模式。

視覺模擬
僅限專業版
視覺模擬功能可幫助您更好地了解場景內的照明分佈。

● 渲染

層模塊
僅限專業版
在渲染層模塊中設置材質覆蓋。將渲染通道存儲在預先組合的分層 EXR 和 PSD 文件中。

渲染通道和渲染層
對於其他後處理,請導出渲染通道以在圖像處理軟件中進行進一步調整。

以更少的周期獲得更好的結果
使用渲染降噪工具,以更少的總體樣本提高室內場景的視覺質量。

多種渲染模式
渲染模式提供不同級別的顯示質量和速度。在 OpenGL 和光線追踪模式之間切換。

集群管理器
僅限專業版
組織多個用戶如何共享集群、安排集群光線追踪以及管理作業。

音序器
僅限專業版
在單台計算機或 CPU 集群環境中組織複雜的批處理並按順序執行它們。

真實NURBS
僅限專業版
構建 NURBS 拓撲或重建現有拓撲。使用 TrueNURBS,您可以從 CAD 模型加載原生 NURBS 數據。

光譜渲染
僅限專業版
通過基於波長的光譜渲染實現色彩正確性並捕捉真實的色散效果。

VRED Presenter 的功能

銷售點演示
即使在沒有互聯網連接的情況下,也可以在立體顯示器上顯示您在當地經銷商處的所有產品配置。

內部和外部演示
向您的團隊、管理委員會或外部合作夥伴和客戶傳達您的設計願景。

外部設備控制
使用平板電腦或手機實時控制您的演示文稿和內容。

強大的渲染引擎
VRED Presenter 使用與其他 VRED 產品相同的強大 OpenGL 和光線追踪渲染引擎。

VRED 核心的功能

VRED 流媒體解決方案
在可在雲端或本地運行的流解決方案中獲得 VRED 的可視化功能和質量。

完整的Python API
使用 Python 進行自動化數據轉換、可視化資產的準備和自動化可視化系統。

流媒體功能
為管理評審和內部或面向客戶的可視化系統傳輸高質量的實時渲染。

雲端或本地
通過本地服務器或云端輕鬆部署和集成,為 Linux 和 Windows 上的渲染系統提供支持。

可擴展的光線追踪功能
根據硬件設置完全靈活地擴展 GPU 和 CPU 渲染需求。

實時效果圖
在筆記本電腦、平板電腦或其他移動設備上流式傳輸高質量 VRED 實時渲染。

系統需求

類別 要求
硬體 • 最低:2 GHz 64 位 Intel® 或 AMD® 多核處理器
• 推薦:Intel Core™ / Xeon® 處理器或 AMD Ryzen™ / Ryzen Threadripper™
記憶體 • 8 GB RAM,推薦 16 GB 或更大
圖形要求 對於 GPU 光線追踪,我們建議使用以下 NVIDIA® 驅動程序版本。較大的場景需要 8GB 或更多 GPU 內存。
Windows NVIDIA 驅動程序要求:
• v.2024 需要 RTX 516.10 或更高版本
Linux NVIDIA 驅動程序要求:
• v.2024 需要 RTX 515.43.04 或更高版本
**該驅動程序可在 NVIDIA 網站的高級搜索下找到
對於 OpenGL:受支持的 NVIDIA 或 AMD 顯卡,支持 OpenGL 4.3 和經過認證的驅動程序
• 查看經過認證的硬件
操作系統 • 微軟® Windows® 11
• 微軟 Windows 10(64 位)
重要:
• 自版本 2022 起不再支持 Red Hat 6.x
• 自 2021 版本起不支持 Windows 7
• 自 2019.1 版本起不支持 macOS
對於 VRED 渲染節點和 VRED 核心:
• Linux 版本:帶有 GNU C 庫穩定發行版本 2.17 的 Linux,並安裝了 X-Server
• 紅帽 7.x/8.x
其他軟件 Adobe® Acrobat® Reader (需要查看提供的 PDF 文檔)
• Autodesk 建議使用以下 Web 瀏覽器的最新版本來訪問在線補充內容:
o 蘋果® Safari®
o 谷歌® Chrome
o 微軟邊緣
o Mozilla® Firefox®
• 合適的顯卡驅動程序
• 可選硬件的驅動程序軟件
可選硬件 • 3D鼠標
• HP Reverb G2、Oculus Rift 和 Rift S、HTC VIVE、VIVE Pro、VIVE Pro Eye、VIVE Pro 2、VIVE Cosmos 和 VIVE Cosmos Elite、WinMR、HP Reverb、VRHero/XTAL、StarVR、Varjo VR-1、VR-2 、XR-1、XR-3 HMD 和Logitech VR Ink Pilot 支持
注意:通過 OpenVR 支持 WinMR 和 HP Reverb HMD


更詳盡內容請洽 02-2659-2525 宙盟SVIP團隊