Autodesk 是全球最大的2D/3D設計與製造技術的全球領導者。我們擁有的專業知識涵蓋了建築、工程、營造、設計、製造和娛樂產業,致力協助各地的創新人士解決當今最迫切的挑戰。

3ds Max:打造身歷其境的世界與高品質設計
Autodesk 3ds Max 是專業級的 3D 建模、算圖與動畫軟體,讓你從小細節到大場景,都能做出令人驚艷的視覺作品。
不管是科幻場景還是一雙球鞋,3ds Max 協助你塑造任何東西。
影片由 Falk Boje 提供
用簡單上手的動畫工具,為你的模型綁定骨架、製作動畫。
影片由 Pedro Conti 和 Lab Fantasma 為 Emicida 製作
程序化工作流程讓你在建模、動畫和材質貼圖時,隨時動態調整,同時保持編輯的非破壞性。
影片由 Paul Neale 提供
透過豐富的外掛程式庫,依照需求擴充 3ds Max 的功能。
影片使用 tyFlow 外掛製作
使用 Smart Extrude、高品質布林運算和 ReForm 等拓樸重構工具進行多邊形建模。
透過內建的 CAT 與 Biped 系統,簡化角色綁定流程並輕鬆製作動畫。
為模型與場景建立材質、著色與燈光設定,打造擬真的視覺效果。
無論是風格化或寫實風格,都能透過整合的 Arnold 渲染器,製作出專業級的渲染成果。
透過 OpenUSD 等整合開放標準,提升協作效率。
透過腳本與第三方工具(如 tyFlow、thinkingParticles 或 ForestPack),輕鬆擴充 3ds Max 的功能。
在不同應用程式之間切換,容易打斷工作節奏,也會增加成本。在 3ds Max 中,你可以一站式完成建模、綁定、動畫製作、毛髮製作、材質與燈光設定,並直接使用內建的 Arnold 渲染器進行渲染。
透過程序化方式打造環境、材質與動畫,讓創作更快速、更有效率。搭配 3ds Max 的修改器功能,物件之間的互動還能自動更新,大幅提升製作效率。
Flow Retopology 將拓樸重建工作交給雲端處理,讓創作者能專注於真正重要的創意發想。在遠端進行網格運算的同時,你仍可在 3ds Max 中持續創作,不僅釋放本機效能,也大幅縮短等待時間。
Video courtesy of Changsoo Eun
Flow Studio 可將實拍素材轉換為完全可編輯的 CG 場景。您可以透過 USD 將攝影機軌道和乾淨素材等各個元素匯出到 3ds Max,因此每個素材都可控、可編輯,並能無縫整合到您的工作流程中。