Autodesk 是全球最大的2D/3D設計與製造技術的全球領導者。我們擁有的專業知識涵蓋了建築、工程、營造、設計、製造和娛樂產業,致力協助各地的創新人士解決當今最迫切的挑戰。
使用 Maya 製作廣闊世界、複雜人物和令人炫目的特效
隨時隨地用內建的 AutoCAD 網頁應用程式進行工作
使用適用於 Maya 的 Bifrost 建立精細無比的模擬
Bifrost 可讓您在單一視覺程式設計環境中建立全然精確的模擬。
使用 Arnold 彩現最複雜的專案
功能
強大的角色建立、動畫和 VFX 工具
從夢幻般的生物到廣闊的風景和爆炸性戰爭場景,榮獲奧斯卡金像獎的 Maya® 工具集是建立栩栩如生角色及其周圍世界的首選。
動態和效果
Bifrost 視覺程式設計環境
在單一視覺程式設計環境中建立全然精確且精細無比的模擬。
互動式毛髮修飾
使用強大的互動式修飾工具,為角色建立擬真的頭髮和毛髮。
可供使用的圖表
直接從預先建置的圖形打造極為美觀的效果,例如大雪和沙塵暴。
Bifrost 流體
模擬和彩現相片擬真液體效果。
Bifrost 海洋模擬系統
使用波形、波紋和尾波建立擬真海洋表面。
物理和效果
建立高度擬真的剛體、柔體、布料和粒子模擬。
通用場景描述 (USD) 工作流程
新功能|照明速度
閃電般速度在 Maya 中使用 USD,就能在短短幾秒內載入並編輯大量資料集。
新功能|無縫匯入/匯出
直接從預先建置的圖形打造極為美觀的效果,例如大雪和沙塵暴。
新功能|輕量化預覽
使用新的「階層視圖」視窗,即可查看 USD 場景結構的快速預覽。
新功能|支援記憶體內 USD 階段
可在一般 Maya 編輯器 (例如「大綱工具」和「屬性編輯器」) 中直接使用 USD 資料。
新功能|視埠中的 USD
在視埠中查看伴隨 Maya 資料一起顯示的 USD。
新功能|開放原始碼且完全可自訂
Maya USD 外掛程式是一個開放原始碼專案,可供工作室根據需要進行自訂。
3D 動畫
快速播放
在 Viewport 2.0 中使用快取播放,可加快檢閱動畫的速度,同時產生較少的播放預覽。
時間編輯器
透過非破壞性、片段式、非線性編輯器,進行高水準的動畫編輯。
圖形編輯器
使用場景動畫的圖形表現法建立、檢視及修改動畫曲線。
新功能|重影編輯器
精確地視覺化動畫物件在一段時間內的移動和所在位置。
變形效果
利用強大的變形效果,增強角色和物件動畫。
原生運動資源庫外掛程式
直接在 Maya 中存取高品質的運動擷取資料。
骨架設定
角色設置
為角色建立複雜的骨架、IK 控點以及變形器,讓角色展現栩栩如生的效果。
蒙皮
使用蒙皮功能,可將任何建模曲面無縫綁定到骨架。
定標
在具有相同或不同骨架結構的骨架之間輕鬆轉換動畫。
3D 建模
多邊形建模
使用根據頂點、邊和面建立的幾何圖形建立 3D 模型。
NURBS 建模
從幾何基本圖元和繪製的曲線建構 3D 模型。
UV 編輯和工具套件
在 2D 視圖中檢視及編輯多邊形、NURBS 和細分曲面的 UV 材質座標。
雕塑工具集
更藝術化且更直覺地雕塑及塑造模型。
支援 OpenSubdiv
利用互動式工作流程加速效能。
3D 彩現和描影
整合式 Arnold 彩現程式
使用 Arnold 彩現視圖可即時檢視場景變更,包括照明、材質和相機。
GPU 和 CPU 彩現
使用 Arnold 同時在 CPU 和 GPU 上製作彩現。
標準表面描影程式
塑型材料 (例如車漆、毛玻璃和塑膠),然後在視埠中預覽彩現。
使用 Hypershade 進行外觀開發
建立並連接彩現節點 (例如材質、材料和光源),以建置描影網路。
顏色管理
在視埠和彩現視圖中查看最終顏色的精確預覽。
系統需求
軟體 | |
作業系統 | Microsoft® Windows® 10。 Apple® macOS® 11.x、10.15.x、10.14.x、10.13.x 作業系統 Linux® Red Hat® Enterprise 8.2、7.6-7.9 WS 作業系統 Linux CentOS 8.2、7.6-7.9 作業系統 |
瀏覽器 | Autodesk 建議使用以下網頁瀏覽器的最新版本來存取線上補充內容 : Apple® Safari® 網頁瀏覽器 Google Chrome™ 網頁瀏覽器 Microsoft® Internet Explorer® 網頁瀏覽器 Mozilla® Firefox® 網頁瀏覽器 |
硬體 | |
CPU | Rosetta 2 模式下支援具有 SSE4.2 指令集的 64 位 Intel® 或 AMD® 多核處理器Apple Mac 型號配備 M 系列晶片 |
RAM | 8 GB RAM(推薦 16 GB 或更多) |
硬碟空間 | 6 GB 硬碟空間用於安裝 |
操作設備 | 三鍵鼠標 |