V-Ray 算圖引擎


V-Ray是當今高品質的渲染工具之一。它被廣泛應用於專業CG藝術家和全球可視化企業。
擁有無與倫比的渲染速度,其高質感和超寫實的影像更吸引了來自各個領域的許多用戶。

V-Ray for 3ds Max


V-Ray® for 3ds Max 是一款經過生產驗證的渲染軟體。它以其多功能性和處理任何類型項目的能力而聞名——從具有數千個燈光的大型動態場景到壯麗的靜物——它是 3D 行業藝術家和設計師的首選解決方案。

主要功能

渲染

USD和 MaterialX 支援

透過跨團隊和應用程式的無縫資料流更自由地創建和協作。將 V-Ray 資料匯出為 USD,以便輕鬆共享您的工作、渲染 MaterialX 著色器,從同事上次停下的地方繼續。

相機和光學效果

鏡頭效果

快速且準確地模擬真實世界的相機鏡頭效果,例如帶有灰塵和刮痕的光暈和眩光。渲染時以互動方式微調鏡頭效果。

每台相機的自訂分辨率

可快速為每台 V-Ray 相機設定自訂寬高比,從而節省寶貴的幀設定時間,然後在本地或使用Chaos Cloud Rendering以您首選的解析度進行批次渲染。

材料

高級材質覆蓋

新的材質覆蓋選項保留了場景的原始不透明度、凹凸、折射和自發光,為您提供更多創意控制。

V-Ray 卡通著色器

快速將卡通和卡通渲染效果新增至您的 3D 專案。

幾何學

帶有渲染時布林值的 Clipper

使用任何網格物件建立複雜的剖面圖和剖面。

專業幾何

使用渲染時布林值建立獨特的幾何體,例如無限平面、元球和等值面、粒子和物件剖面圖。

V-Ray 6 for 3ds Max - 重新定義連線性

透過跨團隊和應用程式的無縫資料流提高生產力和協作。透過引入的初始相容性,輕鬆將 Enscape 場景傳輸到 V-Ray。微調並添加細節,將即時設計轉變為高端視覺化。透過 MaterialX 支援完善您的 USD 管道,從而在任何 VFX 專案中實現自由和協作。


輕鬆跨應用程式傳輸資料


VFB 變得更好

色差

借助新的色差後製效果,可以提高渲染的真實感,或直接在 V-Ray 的幀緩衝區中探索和製作獨特的外觀,無需第三方應用程式。

自訂背景顏色

在 V-Ray 幀緩衝區中執行顏色校正時,您現在可以選擇純色背景而不是載入影像。


增強型 UVW 隨機產生器

對 VRayUVWRandomizer 進行了多項修復和增強。


更詳盡內容請洽 02-2659-2525 宙盟SVIP團隊



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