V-Ray® for Cinema 4D 將用於逼真 3D 渲染的業界標準技術交到 Cinema 4D 藝術家和設計師手中。憑藉智慧工具和強大的渲染功能,Chaos V-Ray 的速度和創意控制的結合非常適合任何專案。
渲染
GPU + CPU 渲染
透過 V-Ray,您可以充分利用 GPU、CPU 或兩者的組合上進行渲染。
快速互動渲染
互動式渲染讓您可以即時查看渲染場景的變化,無需等待即可打造您想要的外觀。
AI去噪
NVIDIA AI Denoiser 使用人工智慧,可在渲染時立即降低雜訊。
MaterialX 渲染支援
可直接在 V-Ray for Cinema 4D 中自由無縫載入和渲染 MaterialX 著色器 — 無需返工,也不會遺失資料,其透過 V-Ray VRmat 材質引入。
燈光
程式雲
使用 V-Ray Sun 和 Sky 的全新程式雲端系統,只需點擊幾下即可為您的環境創建完美的天空,輕鬆模擬各種雲類型和天氣條件,從晴間多雲到陰天,渲染逼真的靜態圖片或動態縮時攝影。
有限圓頂燈模式
利用 V-Ray Dome Light 全新、更靈活的地面投影功能提升您的產品設計和 HDRI 渲染。使用新的有限模式控制頂燈的大小和混合設定。
客製化光衰
定義遠距離發射的光量。透過對熱點、光強度、光線的擴散和長度等進行創造性控制,您可以創造任何效果。
相機效果
逼真相機
渲染具有詳細景深和電影運動模糊的影像,讓您像攝影師一樣運作。
傻瓜相機
完美渲染就像使用自動曝光和白平衡設定拍攝快照一樣簡單。
材料
基於節點的材質編輯
借助對 Cinema 4D 最新的基於節點的材質編輯系統的支援,可輕鬆管理整個 V-Ray 著色網絡 - 從創建材質和紋理到添加最後的修飾。
物理毛髮材質
使用新的物理精確的 V-Ray 髮質材質獲得更真實的效果。
薄膜層
使用 V-Ray 材質中提供的新薄膜選項,輕鬆創建彩虹色材質,例如肥皂泡、漏油等。
V-Ray OSL
利用重新引入的 V-Ray OSL 材質和紋理的強大功能,渲染令人驚嘆的程式材質和複雜紋理,使您能夠創建自訂的、逼真的、視覺上令人驚嘆的渲染。
幾何學
V-Ray毛皮
使用 V-Ray 的程式毛髮比以往更快地渲染逼真的頭髮和毛髮。模擬真實的草地、織物、地毯、頭髮等等。
V-Ray Decal
只需點擊幾下即可添加從貼紙和標籤到裂縫、污漬和刮痕的任何內容。以任何角度將 V-Ray Decal投影到表面上,無需額外的 UVW 工作或乾擾底層材料。打開位移以獲得更真實的效果。
V-Ray 網格
在物件之間平鋪 3D 幾何圖案,以創建具有大量細節的複雜表面,以拍攝令人驚嘆的特寫鏡頭。 Enmesh 非常適合創建複雜的面板、柵欄、織物等,並且它使用的記憶體比手動複製或位移要少得多。
後製處理
VFB 中的模糊與銳利化
使用 V-Ray 幀緩衝區中的新模糊和銳利化圖層調整渲染的細節。無需單獨的後處理應用程式!
內建合成
基於圖層的合成器可讓您組合渲染通道、設定混合模式和調整顏色,而無需使用單獨的應用程式。
後製效果遮罩
直接從 V-Ray 幀緩衝區獲得更多後處理控制。透過這個新的遮罩選項,您可以決定對哪些物件套用鏡頭效果,對哪些物件進行模糊、銳利化甚至降噪 - 所有這些都無需重新渲染。