V-Ray 算圖引擎


V-Ray是當今高品質的渲染工具之一。它被廣泛應用於專業CG藝術家和全球可視化企業。
擁有無與倫比的渲染速度,其高質感和超寫實的影像更吸引了來自各個領域的許多用戶。

V-Ray for Cinema 4D


V-Ray® for Cinema 4D 將用於逼真 3D 渲染的業界標準技術交到 Cinema 4D 藝術家和設計師手中。憑藉智慧工具和強大的渲染功能,Chaos V-Ray 的速度和創意控制的結合非常適合任何專案。

主要功能

渲染

GPU + CPU 渲染

透過 V-Ray,您可以充分利用 GPU、CPU 或兩者的組合上進行渲染。

快速互動渲染

互動式渲染讓您可以即時查看渲染場景的變化,無需等待即可打造您想要的外觀。


AI去噪

NVIDIA AI Denoiser 使用人工智慧,可在渲染時立即降低雜訊。

MaterialX 渲染支援

可直接在 V-Ray for Cinema 4D 中自由無縫載入和渲染 MaterialX 著色器 — 無需返工,也不會遺失資料,其透過 V-Ray VRmat 材質引入。


燈光

程式雲

使用 V-Ray Sun 和 Sky 的全新程式雲端系統,只需點擊幾下即可為您的環境創建完美的天空,輕鬆模擬各種雲類型和天氣條件,從晴間多雲到陰天,渲染逼真的靜態圖片或動態縮時攝影。


有限圓頂燈模式

利用 V-Ray Dome Light 全新、更靈活的地面投影功能提升您的產品設計和 HDRI 渲染。使用新的有限模式控制頂燈的大小和混合設定。

客製化光衰

定義遠距離發射的光量。透過對熱點、光強度、光線的擴散和長度等進行創造性控制,您可以創造任何效果。


相機效果

逼真相機

渲染具有詳細景深和電影運動模糊的影像,讓您像攝影師一樣運作。

傻瓜相機

完美渲染就像使用自動曝光和白平衡設定拍攝快照一樣簡單。


材料

基於節點的材質編輯

借助對 Cinema 4D 最新的基於節點的材質編輯系統的支援,可輕鬆管理整個 V-Ray 著色網絡 - 從創建材質和紋理到添加最後的修飾。


物理毛髮材質

使用新的物理精確的 V-Ray 髮質材質獲得更真實的效果。

薄膜層

使用 V-Ray 材質中提供的新薄膜選項,輕鬆創建彩虹色材質,例如肥皂泡、漏油等。

V-Ray OSL

利用重新引入的 V-Ray OSL 材質和紋理的強大功能,渲染令人驚嘆的程式材質和複雜紋理,使您能夠創建自訂的、逼真的、視覺上令人驚嘆的渲染。

幾何學

V-Ray毛皮

使用 V-Ray 的程式毛髮比以往更快地渲染逼真的頭髮和毛髮。模擬真實的草地、織物、地毯、頭髮等等。


V-Ray Decal

只需點擊幾下即可添加從貼紙和標籤到裂縫、污漬和刮痕的任何內容。以任何角度將 V-Ray Decal投影到表面上,無需額外的 UVW 工作或乾擾底層材料。打開位移以獲得更真實的效果。

V-Ray 網格

在物件之間平鋪 3D 幾何圖案,以創建具有大量細節的複雜表面,以拍攝令人驚嘆的特寫鏡頭。 Enmesh 非常適合創建複雜的面板、柵欄、織物等,並且它使用的記憶體比手動複製或位移要少得多。


後製處理

VFB 中的模糊與銳利化

使用 V-Ray 幀緩衝區中的新模糊和銳利化圖層調整渲染的細節。無需單獨的後處理應用程式!

內建合成

基於圖層的合成器可讓您組合渲染通道、設定混合模式和調整顏色,而無需使用單獨的應用程式。

後製效果遮罩

直接從 V-Ray 幀緩衝區獲得更多後處理控制。透過這個新的遮罩選項,您可以決定對哪些物件套用鏡頭效果,對哪些物件進行模糊、銳利化甚至降噪 - 所有這些都無需重新渲染。



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