Redshift – 宙盟資訊

Redshift 渲染軟體


Redshift是世界上第一個完全GPU加速的有偏渲染器。因其基於GPU所以渲染速度超快,它被全球領先的工作室用於生產中,比CPU渲染快10至50倍。Redshift是功能強大的GPU加速渲染器,旨在滿足當代高端生產渲染的特定需求。Redshift旨在支持各種規模的創意人士和工作室,提供了一系列強大的功能並與行業標準CG應用程序集成。


與您的應用程序集成


Cinema 4D


Mograph Cloner

對Cinema 4D的幾何對象的廣泛支持,包括實例,生成器,變形器,克隆器和MoGraph對象.

Particle Instancing

支持強大的內置粒子實例化和逐粒子屬性。

Maya


Instancer

XGen

XGen

支持Autodesk自己的Maya幾何實例化器。

Ornatrix Maya

支持適用於Maya的超級流行的頭髮,毛皮和羽毛插件。

PL Yeti

支持流行的Maya毛皮,頭髮和羽毛工具集。

Joe Alter

支持Shave and Haircut資深Maya頭髮和毛皮插件。

Golaem

支持流行的Maya人群模擬軟件。

3ds Max


Forest Pack

支持世界上最流行的散射插件。

Ornatrix Max

支持適用於3ds Max的超級流行的頭髮,毛皮和羽毛插件。

Hair Farm

支持精確而強大的頭髮建模3ds Max插件。

Houdini


Hair and Fur

支持Houdini曲線圖元,這些圖元被提取為有效的Redshift頭髮對象。

Houdini primitives

Houdini基本曲面(原始,nurb等)的自動和可配置鑲嵌。

Volumes

直接渲染OpenVDB文件以及Houdini Volume和VDB原語。支持體積實例化和速度網格。

Strands

將任何形式的Houdini原語呈現為Redshift鏈。

Instancing/particles

支持Houdini實例化,包括實例OBJ節點以及提取為網格實例或粒子點雲的“實例”和“實例路徑”屬性。

Non-GUI Tools

該插件與所有Houdini非GUI工具(hython,hscript等)兼容,並包括一組用於控制渲染器的自定義HScript命令。


更詳盡內容請洽 02-2659-2525 宙盟SVIP團隊



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