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Cinema 4D 產品特色

優異性能魅力無限

仿真


無論何時,當您需要引入大量的物體或是粒子,並且這些物體或粒子需要彼此影響,或是受到諸如風力和重力的影響時, 傳統的動畫方法就暴露出了很大的局限。對於這些元素個體的動畫設計就成為了一項巨大的工作。 在這一情況下,模擬仿真就成為了一項強有力的工具。這一工具整合了很多複雜的算法, 並以此來生成動畫與元素間的相互影響— Cinema 4D 也提供非常多的功能與預設, 您可以此來創造令人驚嘆的物理模擬仿真結果,並且給出看起來及其真實的效果。



動力學

能夠解算出令人驚嘆的真實運動的動力學系統


MoDynamics是基於已經被驗證過的Bullet Physics這一開源物理模擬引擎庫的功能。 現在您可以使用MoGraph強大的效果器來實現令人驚嘆的真實動力學效果。您只需設置一些簡單的參數, 例如質量、彈性、重力、摩擦係數等,剩下的工作就可交由MoDynamics來完成。 有了這些工具,您就可以隨時隨地去創造真實到令人驚嘆的物理運動。



布料模擬

Cinema 4D 出色的布料系統為布料的視覺化提供了非常多的必備特性,例如硬度、彎曲、摩擦等等。在Cinema 4D 中, 無論是綢緞還是棉布或絲綢都可以被拉拽或撕扯,這與真實世界中的布料是相似的。Cinema 4D 中的布料模擬功能包含了碰撞檢測功能, 並可與場景中的其他物體產生交互作用。



Thinking Particles 強大的粒子系統

Thinking Particles粒子是一個基於物理法則的先進粒子系統,其通過Cinema 4D 中的XPresso 界面來得以實現, 在這一界面中,其可提供對於單個粒子和粒子束的全部控制參數。Thinking Particles可在彼此之間產生交互作用, 也可與環境物體進行交互。物體的頂點、邊以及表面或是這個物體本身都可以被用作粒子發射器, 上述集合也可以被用作觸發碰撞事件的開關,在這些碰撞中,其可以反彈粒子,或生成新的粒子束。 這一功能的潛力和靈活性使得Thinking Particles成為了一個非常重要的工具, 藝術家們可以使用這一工具來創造極為高級的粒子效果。





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