宙盟資訊股份有限公司│設計視覺化方案│互動式3D展演方案│全方位多屏幕解決方案│專業繪圖整合方案 │數位顯示整合方案

Cinema 4D 產品特色

優異性能魅力無限

渲染概述


物理渲染器

Cinema 4D 中的物理渲染引擎可以讓您渲染照片集精度的圖片,其使用了真實的相機設置,例如焦距、快門速度、光圈等等。 依據上述技術,您可以為您的場景中加入三維景深、在光學上精確的運動模糊、區域陰影以及環境光吸收效果。 一些真實的攝像機選項也是可選添加的,例如鏡頭畸變、暗角以及色差,在添加這些效果後,您的圖片會變得更加真實。

物理渲染器只需對工程中的場景採樣一次,就可以在所有的效果之間共享這些數據,這大大減少了渲染時間, 並且依然可以保證輸出高精度的結果。


外部渲染器

Cinema 4D 同樣支持所有主流的第三方渲染器


素描和卡通

對於建築師和工程師來講,他們更喜歡乾淨、精確的渲染圖像,同時,藝術家們會非常喜歡炭筆素描方式, 因為這可以生成一個勾勒風格的三維畫面。這一功能的幾個設置選項使創作這些圖像變得很容易。 在炭筆素描模式下,您可以給出從網目印刷到卡通渲染風格的圖像,在此基礎之上,您幾乎可以得到任何您想要的效果。


 Team Render

Cinema 4D中的群組渲染使用了點對點的通訊方式來對任務進行渲染。因為無需考慮中央處理器的瓶頸, 所以每一個客戶端就可以更快的接收到需要進行處理的三維數據,這樣一來,無論是對於靜幀圖像還是動畫序列, 群組渲染的速度都將顯著地加快。

對於更大的工作室而言,Team Render借鑒了以前傳統的客戶端-服務器的群組架構模式, 這一模式可以讓用戶使用一個網頁界面來控制所有的渲染任務,並且這一任務的數據交換方式是去中心化的。 Team Render的服務器可以讓您直接上傳、監視和控制您的網絡渲染任務,並且可以檢視從服務器和客戶端返回的所有日誌及狀態信息。



回產品資訊/Cinema 4D