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Maya:打造複雜角色、廣闊場景與令人驚豔的視覺特效
Maya 是一款專業的 3D 軟體,可用於建立擬真的角色和大片水準的特效。
使用 Maya 製作人物和場景,包括建模、佈局、動畫、特效和渲染。
《特技替身》,影片由 Cinesite 提供。
建置工具,用於實作透過 API 和腳本進行自訂的功能。
影片由 Felipe Fierro 提供
透過 MotionMaker,你可以在 Maya 中快速生成並指導動作,支援人類、犬類,現在甚至延伸至馬匹動畫製作。
影片 Griffin Animation Studios 提供
運用 Maya 強大的視覺化程式設計環境 Bifrost,創建特效,甚至進行角色骨架綁定。
影片由 Hernan Santander 提供。
擺脫繁瑣流程,全面掌控動畫製作。使用由 Autodesk AI 提供技術支援的 Maya 機器學習變形器等工具,您可以輕鬆:
整合完善的工具集,讓你專注於最關鍵的創作工作,如關鍵影格、非線性動畫與動作捕捉。透過 Maya 全新設計的攝影表(Dope Sheet),可輕鬆追蹤並調整複雜的角色時間節奏;搭配運動軌跡功能,能更直觀地檢視角色動作,並以高達 100 倍速度進行預覽,大幅提升製作效率。瞭解更多
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Bifrost 是 Autodesk Maya 內的視覺程式設計環境,可為電影、電視和遊戲打造令人驚嘆的程序效果。
運用快速且直覺的骨架設定工具,輕鬆建立與調整骨架,並順暢完成蒙皮作業,從一開始就打造高品質角色。透過 Maya 的 Bifrost 模組化與程序化框架,你可以使用內建選項,或自行設計,建立標準化的骨架模組,提高製作效率與一致性。
Flow Studio 可將實拍影像轉換為完整且可編輯的 CG 場景。你可以將各個元素(如攝影機追蹤資料與乾淨底圖)匯出至 Maya,讓每個資產都具備可導演性與可編輯性,並能無縫整合進你的製作流程。
Golaem for Maya 為 Media & Entertainment Collection 專屬功能,讓您能快速建立並管理群眾。無論是少量角色或成千上萬的群眾,都能輕鬆填充大型場景並調整其行為。讓小型工作室也能呈現大型影視製作規模的場景效果。