Autodesk


Autodesk 是全球最大的2D/3D設計與製造技術的全球領導者。我們擁有的專業知識涵蓋了建築、工程、營造、設計、製造和娛樂產業,致力協助各地的創新人士解決當今最迫切的挑戰。


Maya:打造複雜角色、廣闊場景與令人驚豔的視覺特效

Maya 是一款專業的 3D 軟體,可用於建立擬真的角色和大片水準的特效。

  • 利用接合的動畫工具使逼真的角色栩栩如生。
  • 利用直覺的建模工具為 3D 物件和場景設置造型。
  • 從分解到布料模擬,建立擬真效果。


3D建模與動畫

獲得打造精彩故事的工具

使用 Maya 製作人物和場景,包括建模、佈局、動畫、特效和渲染。

《特技替身》,影片由 Cinesite 提供。

客製化

使用 Maya 進行自訂義

建置工具,用於實作透過 API 和腳本進行自訂的功能。

影片由 Felipe Fierro 提供

自動化

用 AI 掌控動畫創作

透過 MotionMaker,你可以在 Maya 中快速生成並指導動作,支援人類、犬類,現在甚至延伸至馬匹動畫製作。

影片 Griffin Animation Studios 提供

程序化製作

以程序化方式打造 3D 內容

運用 Maya 強大的視覺化程式設計環境 Bifrost,創建特效,甚至進行角色骨架綁定。

影片由 Hernan Santander 提供。

更完整的工作流程

AI工具

Maya 如何利用 AI 簡化動畫?

擺脫繁瑣流程,全面掌控動畫製作。使用由 Autodesk AI 提供技術支援的 Maya 機器學習變形器等工具,您可以輕鬆:

  • 近似複雜角色變形
  • 加快動畫速度
  • 高效調度場景
  • 管理人群場景
動畫工具

輕鬆完成動畫製作

整合完善的工具集,讓你專注於最關鍵的創作工作,如關鍵影格、非線性動畫與動作捕捉。透過 Maya 全新設計的攝影表(Dope Sheet),可輕鬆追蹤並調整複雜的角色時間節奏;搭配運動軌跡功能,能更直觀地檢視角色動作,並以高達 100 倍速度進行預覽,大幅提升製作效率。瞭解更多

Maya Animation Tools

VFX工具

打造細緻生動的特效

Bifrost 是 Autodesk Maya 內的視覺程式設計環境,可為電影、電視和遊戲打造令人驚嘆的程序效果。

  • 從爆炸到布料,建立擬真的模擬和效果。
  • 以程序化方式散射物件,建置細緻的環境。
  • 使用開放原始碼通用場景描述(USD)整合,建立和編輯 USD 場景。
骨架設定工具

打造可擺姿勢的角色

運用快速且直覺的骨架設定工具,輕鬆建立與調整骨架,並順暢完成蒙皮作業,從一開始就打造高品質角色。透過 Maya 的 Bifrost 模組化與程序化框架,你可以使用內建選項,或自行設計,建立標準化的骨架模組,提高製作效率與一致性。

一鍵轉 CG 場景

將實拍畫面轉換為 CG 場景

Flow Studio 可將實拍影像轉換為完整且可編輯的 CG 場景。你可以將各個元素(如攝影機追蹤資料與乾淨底圖)匯出至 Maya,讓每個資產都具備可導演性與可編輯性,並能無縫整合進你的製作流程。

大規模角色系統

建立並控制大規模群眾模擬

Golaem for Maya 為 Media & Entertainment Collection 專屬功能,讓您能快速建立並管理群眾。無論是少量角色或成千上萬的群眾,都能輕鬆填充大型場景並調整其行為。讓小型工作室也能呈現大型影視製作規模的場景效果。


更詳盡內容請洽 02-2659-2525 宙盟SVIP團隊