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Golaem:填滿你的 3D 世界
想要打造熙來攘往的城市街道,還是讓演唱會現場擠滿歡呼的觀眾?Golaem 讓你輕鬆生成大量人類、動物或奇異生物,並透過直覺易用的群眾模擬、角色動畫與場景佈局工具,精確掌控每個角色在場景中的動作。
透過 Layout 工具,你可以在 Maya 視窗中直接視覺化、調整和自訂角色與動畫,快速又不破壞原始設定。
《暗黑破壞神 IV》,圖片由 Blizzard Entertainment 提供。

透過內建的程序化動畫引擎,同時精確指揮多個角色的動作,讓每個角色的動態更自然、更有生命力。
完成後,Golaem 會保持場景輕量化並自動過濾不必要的角色,讓你用 Arnold 或其他慣用的算圖軟體,快速輸出最終成果。
在 Maya 裡的 Golaem 完成模擬後,使用者可以透過專屬的外掛擴充,將角色匯入 3ds Max、Houdini、Katana 或 Unreal Engine 中進一步精修。
Golaem 支援所有業界主流的檔案格式,包括 USD、Alembic 和 FBX。

《John Wick 4》,圖片由 Rodeo FX 提供。

使用直覺式的擺放工具,輕鬆在看台上放置數千名觀眾。也可以匯入自己製作的角色,或編輯預設角色來創造多樣化的視覺變化,再透過行為控制打造各種不同的群眾反應。
《Der Rebell》,圖片由 LAVAlabs 提供。

設計複雜的戰鬥場景,讓士兵列隊行進、騎馬衝鋒、張弓射箭,甚至短兵相接。透過程序化動畫工具精確調配每個角色的動作,支援動作重定向、地面自適應等功能。
《Diablo IV》,圖片由 Blizzard Entertainment 提供。

改造城市景觀,將靜態的城市場景變得熱鬧真實——行人穿梭在街道上,車流在路上川流不息,鳥群在空中自由飛翔,每個鏡頭都充滿生命力。
《Fireheart》,圖片由 L'Atelier Animation 提供。
此軟體套件提供專業群眾模擬擴充,延伸 Autodesk Maya 及其他媒體與娛樂創作工具能力,支援大規模角色、生物與群眾場景的模擬、動畫與場景佈局需求。
Golaem 目前不提供單獨訂閱,如需使用請購買 Media & Entertainment Collection。
