Autodesk


Autodesk 是全球最大的2D/3D設計與製造技術的全球領導者。我們擁有的專業知識涵蓋了建築、工程、營造、設計、製造和娛樂產業,致力協助各地的創新人士解決當今最迫切的挑戰。


Golaem:填滿你的 3D 世界

想要打造熙來攘往的城市街道,還是讓演唱會現場擠滿歡呼的觀眾?Golaem 讓你輕鬆生成大量人類、動物或奇異生物,並透過直覺易用的群眾模擬、角色動畫與場景佈局工具,精確掌控每個角色在場景中的動作。


Golaem 核心功能

Layout 工具

直覺易用的迭代調整

透過 Layout 工具,你可以在 Maya 視窗中直接視覺化、調整和自訂角色與動畫,快速又不破壞原始設定。

《暗黑破壞神 IV》,圖片由 Blizzard Entertainment 提供。

直覺易用的迭代調整
程序化動畫

精準的角色動畫控制

透過內建的程序化動畫引擎,同時精確指揮多個角色的動作,讓每個角色的動態更自然、更有生命力。

完成後,Golaem 會保持場景輕量化並自動過濾不必要的角色,讓你用 Arnold 或其他慣用的算圖軟體,快速輸出最終成果。

跨軟體工作流程

無縫整合其他軟體

在 Maya 裡的 Golaem 完成模擬後,使用者可以透過專屬的外掛擴充,將角色匯入 3ds Max、Houdini、Katana 或 Unreal Engine 中進一步精修。

Golaem 支援所有業界主流的檔案格式,包括 USD、Alembic 和 FBX。

無縫整合其他軟體

《John Wick 4》,圖片由 Rodeo FX 提供。

Golaem 的應用場景

讓整座球場座無虛席

讓整座球場座無虛席

使用直覺式的擺放工具,輕鬆在看台上放置數千名觀眾。也可以匯入自己製作的角色,或編輯預設角色來創造多樣化的視覺變化,再透過行為控制打造各種不同的群眾反應。

《Der Rebell》,圖片由 LAVAlabs 提供。

打造史詩級戰鬥場面

打造史詩級戰鬥場面

設計複雜的戰鬥場景,讓士兵列隊行進、騎馬衝鋒、張弓射箭,甚至短兵相接。透過程序化動畫工具精確調配每個角色的動作,支援動作重定向、地面自適應等功能。

《Diablo IV》,圖片由 Blizzard Entertainment 提供。

讓城市煥發生機

讓城市煥發生機

改造城市景觀,將靜態的城市場景變得熱鬧真實——行人穿梭在街道上,車流在路上川流不息,鳥群在空中自由飛翔,每個鏡頭都充滿生命力。

《Fireheart》,圖片由 L'Atelier Animation 提供。

Golaem 為 Media & Entertainment Collection 獨家收錄

傳媒娛樂軟體集

延伸 Maya 與媒體娛樂製作能力

此軟體套件提供專業群眾模擬擴充,延伸 Autodesk Maya 及其他媒體與娛樂創作工具能力,支援大規模角色、生物與群眾場景的模擬、動畫與場景佈局需求。

Golaem 目前不提供單獨訂閱,如需使用請購買 Media & Entertainment Collection。

Media & Entertainment Collection

更詳盡內容請洽 02-2659-2525 宙盟SVIP團隊



回產品資訊/Autodesk