Unity可用於開發Windows、MacOS及Linux平台的單機遊戲,PlayStation、Xbox、Wii、任天堂3DS和Switch 等遊戲主機平台的電動遊戲,以及iOS、Android等行動裝置的遊戲。還廣泛應用於建築視覺化、即時3D動畫等互動類型的開發工具。
最低要求 | Windows系統 | 蘋果系統 | Linux (預覽版支持) |
操作系統版本 | 操作系統版本 僅限 Windows 7 (SP1+) 和 Windows 10 64 位版本。 | High Sierra 10.13+ | Ubuntu 20.04、Ubuntu 18.04 和 CentOS 7 |
中央處理器 | 支持 SSE2 指令集的 X64 架構 | 支持 SSE2 指令集的 X64 架構 | 支持 SSE2 指令集的 X64 架構 |
圖形API | 支持 DX10、DX11 和 DX12 的 GPU | 支持 Metal 的 Intel 和 AMD GPU | OpenGL 3.2+ 或支持 Vulkan 的 Nvidia 和 AMD GPU。 |
其他要求 | 硬件供應商官方支持的驅動程序 | 蘋果官方支持的驅動程序 | Gnome 桌面環境運行在 X11 窗口系統、Nvidia 官方專有圖形驅動程序或 AMD Mesa 圖形驅動程序之上。其他配置和用戶環境隨支持的發行版(內核、合成器等)一起提供 |
對於所有操作系統,工作站或筆記本電腦都支持 Unity Editor,無需仿真、容器或兼容層即可運行。