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INSYDIUM Fused


INSYDIUM Fused 在一個系列中提供藝術家所需的一切。

所有INSYDIUM產品皆包含在一個系列中,讓您創建令人驚豔的GPU加速粒子效果、植物動畫、逼真地形,以及一直到最終渲染的建模任務所需的一切。此外,還包括我們的資料庫資產。

X-PARTICLES

X-Particles 是 INSYDIUM Fused 系列的一部分,是適用於 Maxon Cinema 4D 的功能齊全的高級粒子和 VFX 系統。
其獨特的問題和操作規則系統可以完全控製粒子模擬。

X-Particles 概述

X-Particles 是藝術家工具包的重要組成部分,它是滿足您所有粒子需求的解決方案:布料、煙霧、火、流體、顆粒和動力學。設計師可以在統一的系統內輕鬆地在動態圖形和視覺特效之間切換。

從太陽能系統、FUI、全息圖和醫學視覺化到抽象藝術作品,創建出色的ParticleFX。組合發射器和修改器的多種選項為您提供了多種可能性。

逼真的煙霧、火災和爆炸模擬。您可以將 ExplosiaFX 匯出為 VDB 體積,然後任何可以讀取 VDB 資料的渲染引擎都可以渲染該體積資料。

液體和粒子解算器使您能夠創建令人驚豔的各式大/小規模流體模擬。從美麗的海灘、海浪和浪花,到精美的產品拍攝飛濺。

X-Particles 的 DynamicsFX 更深入踏足完全動態運動設計領域,提供了完美的解決方案來彎曲和粉碎現實,從而產生令人驚嘆的視覺效果。

使用任何修改器控制布料模擬,然後使用進階撕裂選項將其撕裂。ClothFX 為運動設計效果和破壞性 VFX 鏡頭增添了全新的維度。

無縫整合

X-Particles 無縫內建於 Cinema 4D 中,就像它是應用程式的一部分。它與現有的粒子修改器、物件變形器、Mograph 效應器、頭髮模組、原生思維粒子相容,並可與 R14 及更高版本中的動力學系統配合使用。

● 直覺的工作流程
● 現場支援
● 記錄儀支持
● 數據導入與匯出
● OpenVDB 匯出
● 粒子緩存

進階渲染

X-Particles 擁有市場上最先進的粒子渲染解決方案。它使您能夠在 Cinema 4D 渲染器中渲染粒子、曲線、煙霧和火焰。其中包括一系列用於精靈、粒子濕度貼圖和皮膚著色的著色器。您甚至可以使用聲音來賦予紋理。

與 INSYDIUM 的 Cycles 4D 完美配合,並且還相容於以下內容:
● Cinema 4D Standard Renderer
● Cinema 4D Physical Renderer
● Arnold, Octane, Redshift

NEXUS

NeXus 是一個 GPU 粒子和模擬系統,完美整合到 X-Particles 生態系統中。
利用 Vulkan 的力量,跨平台粒子模擬框架 NeXus 將流體、顆粒、約束和粒子修改器帶到 GPU 上。

TAIAO

Taiao 是一個程式化植物動畫系統,用於生成樹木、花卉、草和自訂物件。

複製自然之美

使用Taiao創建不同種類的樹木,模擬它們為爭奪光線和空間而競爭的過程。製作各種草和花卉的陣列。使用圖層和規則深入控制每個元素。

TerraformFX

TerraformFX 是一款功能強大、可藝術可指導的地形產生器,用於建造高度可自訂的景觀。

完全掌控您的創作環境

使用 TerraformFX 輕鬆建立地形並創建無限數量的高解析度景觀。分層噪音、著色器、紋理、樣條曲線和漸變來創建山脈、湖泊和河流。

MeshTools

MeshTools 是一套功能強大的程式建模和動畫工具,可影響場景幾何形狀並產生樣條線。

完整的創意控制

使用 MeshTools 透過藝術控制進行建模和製作動畫。保持網格幾何活躍,同時堆疊網格工具以創建多種效果並進行無限的、非破壞性的調整。

作為INSYDIUM Fused Collection 的寶貴附加功能,MeshTools讓用戶可以以幾乎無限的非破壞性方式堆疊和組合工具,以創建獨特的結構或修改現有網格的表面。且能夠深入使用單獨的工具來協助建模工作流程。例如,以前創建網格的曲線版本會非常破壞性,現在使用mtEdgeSpline則是程序化的且輕鬆無比。

MeshTools是一個用戶友好的插件,幫助藝術家通過解鎖非破壞性程序化工作流程,更快速地產生創意的多個版本。

Cycles 4D

Cycles 4D概述

憑藉INSYDIUM 自己的即時預覽視窗和功能齊全的節點編輯器,以及我們對細節和品質的關注,Cycles 4D 成為終極渲染伴侶,具有對所有Cinema 4D 模組的無與倫比的存取權以及與X-Particles 的出色集成。

Cinema 4D集成

Cycles 4D 是 Cinema 4D 工作流程的完整擴充。直接在節點編輯器中存取 Cinema 4D 的許多部分,讓您可以完全控制場景資源。Cycles 4D 無縫整合到您的工作環境中。

支援的 Cinema 4D 核心功能:

● Cinema 4D 著色器轉換
● MoGraph 色彩
● 渲染實例
● 紋理烘焙
● 場景版本與標識

● 即時預覽
● 複製器實例化
● MoGraph矩陣
● 團隊渲染
● 對節點屬性的完整 X-Presso 支援

Library Assets

HDRI 和 PBR 材質包提供 3D 場景所需的預設、環境和紋理。

HDRI 和 PBR 材質

出色的燈光和紋理是創造令人信服、逼真場景的關鍵,但可能非常耗時。3D 資源讓您可以輕鬆、快速地獲得令人驚嘆的視覺效果。
透過即用型 HDRI,您可以創造完美的照明和環境,以增強您的藝術視野。PBR 材質可以輕鬆為您的模型提供真實的外觀和感覺。
作為 3D 藝術家,將 X-Particles 的易用性和 Cycles 4D 的真實感與我們的 3D 資源包相結合,可以快速輕鬆地將您的創意變為現實。

Taiao Presets Pack

使用Taiao Presets Pack快速啟動並運行。快速、輕鬆地建造花卉、植物和樹木。

Nature Materials Pack

受到大自然的啟發,我們的 120 種高解析度拖放材質意味著您可以立即複製自然美。
使用光學測繪技術創建,每片葉子都配有正反兩種變化。所有完整的葉子和樹皮都包含了用於完整PBR材質設置的所有通道,包括顏色、高度、法線、粗糙度、AO和alpha通道。
提供 1K、2K 和 4K 分辨率,可用於任何 3D 渲染引擎或合成應用程式。

360 Skies Pack

為您的 3D 環境創建美麗的天空景觀,從黃昏到黎明,從陽光到暴風雨。
360 Skies 由 INSYDIUM 設計,提供 168 張渲染的球形天空 HDRI 地圖,包括早晨、下午和夜晚的天空;日出、日落和神光。
提供 3K、6K 和 12K 解析度以及 16 個動畫版本,適用於任何 3D 渲染引擎或合成應用程式。

Material Packs

Cycles 4D 和 RedShift 由高解析度影像貼圖建構的逼真材質,適合您的所有 3D 場景。 這些材質包由 INSYDIUM 的設計團隊創建,具有 223 個 Cycles 4D 和 214 個 Redshift 可平鋪 PBR 著色器,包括織物、皮革和皮膚;金屬、塑膠和汽車油漆。
提供 2K 和 4K 分辨率,可與 INSYDIUM 的 Cycles 4D 和 Maxon 的 Redshift 配合使用。

Architecture Packs

Cycles 4D and RedShift
使用我們的建築包建立準確、真實的建築場景。
這些材質包由 INSYDIUM 的設計團隊製作,包括 338 個 Cycles 4D 和 326 個 Redshift 可平鋪 PBR 材質,這些材質是根據高解析度圖像地圖創建的,以磚塊、混凝土和木材為特色;大理石、石頭和屋頂。
提供 2K 和 4K 分辨率,可與 INSYDIUM 的 Cycles 4D 和 Maxon 的 Redshift 配合使用。

Cycles 4D Starter Pack

使用 INSYDIUM 的 Cycles 4D Starter Pack 材質創建快速、簡單的 3D 場景,或了解 Cycles 4D 節點如何透過拆開來組合在一起。
由 Rob Redman 在 Pariah Studios 製作的 250 種定製材料,包括金屬、木材、石頭、磚塊等,可與 INSYDIUM 的 Cycles 4D 一起使用。


更詳盡內容請洽 02-2659-2525 宙盟SVIP團隊



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