Rhino World 2026|以設計師為優先,Rhino 9 結合 Grasshopper 2 與 MCP 開啟 AI 設計流程

Rhino 9 效能升級、Grasshopper 2 與 AI 設計流程新進展

多數軟體廠商忙著發表新功能,Rhino開發商McNeel在年度大會上給出不同的答案:先把設計師每天用的工具做得更快、更穩。

10月21日至23日於西班牙巴塞隆納舉行的Rhino World 2026上,McNeel公布Rhino 9開啟大型檔案比前一版快6倍、移動千萬面級網格快17倍,同時推出重寫的Grasshopper 2,並以MCP讓Claude等AI助理直接在Rhino中建模;本屆講者來自Volkswagen、聖家堂專案建築師、Foster+Partners與Studio Waldemeyer等單位,分享Rhino在汽車、建築與互動裝置上的實戰經驗。

一、比新功能更重要的是使用者體驗

McNeel在議程中花了大量篇幅談穩定、速度與一致性,根據Rhino開發團隊的抽樣統計,Rhino 8在2026年7–9月與1–6月相比,每月修正的問題由15件增至28件,當機修正由3件增至8件,Rhino 9則在大型檔案上大幅提速,移動千萬面網格比Rhino 8快17倍,切換作用中模型快12倍,開啟大型檔案快6倍。

介面上,Windows與Mac改用同一套指令行,新增免按Enter的即時別名,工作區可在電腦與團隊間共用;Windows版改用Direct3D顯示,可在Windows ARM、Parallels、VMware上執行,授權維持買斷制,Rhino 9授權也可執行Rhino 6至8,降低升級門檻。

二、Rhino 9功能更新重點

Patch重寫:解決N邊孔的老問題,NURBS是CAD的黃金標準,但NURBS曲面天生是四邊,遇到三邊或五邊以上的孔洞,過去只能拆面、手動修補,Rhino 9從頭重寫Patch,可直接填補這類孔洞,產生修剪或未修剪的曲面,並與相鄰曲面達到切線與曲率連續。

SubD工具:更好改、也更好接,新的Knife指令可畫一條折線,直接把SubD面切開,增加布線不必再逐條插入邊;MatchSubD則把SubD的邊緣對應到目標曲線或另一個SubD的邊並重塑形狀,讓自由造型的SubD能和精確的NURBS零件順利銜接。

自適應重建:曲線更輕、形狀不跑掉,Rebuild加入新的自適應重建方法,用更少的控制點貼近原始曲線,控制點少,後續放樣、疊合成面的曲面就更光順,也更好編輯,Loft等指令也能直接套用。

與模型連動的工程圖:Clipping Drawings以截平面產生斷面與立面,模型修改時圖面同步更新,並支援GD&T與Markup標註。

大型專案:圖塊可原位編輯、圖紙配置可分組,Worksession協作面板也支援Mac。

了解更多 Rhino 9 新功能

三、Rhino如何用在創新工作

聖家堂團隊的Mauricio Cortés Sierra以「The Central Towers」為題,完整說明中央塔樓從高第的幾何到現場施工的過程,高第留下的不是完整圖面,而是石膏模型與一套幾何規則,樹狀分枝柱、雙曲面穹頂等元素,都由直線組成的直紋曲面構成,團隊很早就開始用電腦重建這些幾何,六座中央塔樓同樣依規則生成,聖母塔由14個拋物面組成、高138公尺,四福音塔各由8個拋物面組成、高135公尺,最高的耶穌基督塔由20個拋物面組成,高172.5公尺。

聖母塔、四福音塔與耶穌基督塔各由不同數量的拋物面組成

施工上,塔身採用預鑄石材板搭配鋼構,團隊在Rhino中區分吊裝時的暫時狀態與完工狀態,逐塊規劃吊掛點與接合方式,耶穌基督塔頂端的四臂十字架分段在地面組裝後吊上塔頂,設計階段先以日照路徑分析十字架表面在不同時間的受光,再將建築師的手繪草圖深化為石材的施工斷面圖,這場演講證明Rhino不只是造型工具,從解讀百年前的幾何規則、結構分塊、分析到施工圖,都在同一套模型中完成。

聖家堂中央塔樓的結構與施工分析

聖家堂官方網站

在互動裝置領域,長期結合LED、電子與造型設計的Moritz Waldemeyer(Studio Waldemeyer)以「From Geometry to Experience: Bentley, Jamiroquai, and Adventures in Optimistic Scheduling」為題,分享為汽車品牌與音樂人打造燈光作品的過程;Volkswagen的Nora Kislat與Jan Hagenström則展示ID. Code概念車的3D LED燈光動畫,同一套Grasshopper模型輸出動畫、視覺化與實體原型。

Volkswagen以Grasshopper開發ID. Code的3D LED燈光動畫

Grasshopper at Volkswagen Design:https://rhino3d.world/talk/gh-volkswagen/

controlmad:https://controlmad.com/en/controlmad

四、Grasshopper 2:從頭重寫的新世代

Grasshopper 2是David Rutten歷時十多年重寫的版本,隨Rhino 9推出:

  • 元件可跨所有核心平行運算,冗長的運算可中途取消。
  • 叢集可把結果回饋給自己,不靠外掛就能做生長、鬆弛與模擬。
  • 數值可攜帶樓層、分區或圖層等中繼資料,不需額外連線。
  • Grasshopper 1元件可直接放上Grasshopper 2畫布使用。

Grasshopper 1也持續強化,可直接處理材質、截平面與剖面線,讓不會Grasshopper的同事也能嘗試變化,VW的4人團隊就把Grasshopper定位為串起設計發想、Class-A曲面與量產的連接層。

五、MCP:讓AI助理直接操作Rhino

Rhino 9內建RhinoAI與MCP伺服器,可用MCPConnect、MCPStart、MCPStatus指令,把Claude、Codex或本機模型接到開啟中的Rhino與Grasshopper文件,AI助理只能使用使用者允許的工具。

McNeel以榨汁器示範,輸入草圖後由AI建模,一句「圓錐再尖一點」就完成修改,接著轉成Grasshopper 2參數化模型,最後加上2度拔模角並完成分析,AI也能把121 MB的STEP機械模型簡化到原本的23%,McNeel同時展示三個幾乎全由Claude撰寫的Rhino外掛,說明設計師也能自己打造工具。

六、工具更順手,創意更自由

當工具夠順手,設計師就能把力氣放在真正重要的判斷與創意上,從百年教堂的塔樓、量產汽車的燈光,到與人互動的裝置,對台灣的工業設計與數位製造使用者而言,Rhino 9不只是換版本,而是接上AI設計流程的起點。

開始使用 Rhino 9

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