Maxon 為 Cinema 4D 與 ZBrush 帶來全新的觸控與空間體驗

MacBook Pro 觸控操作與 Apple Vision Pro 空間預覽,拓展 3D 創作可能性

德國巴特洪堡,2026 年 11 月 6 日 — Maxon 宣布,Cinema 4D 與 ZBrush 將支援新款 Apple MacBook Pro 的觸控功能;此外,Cinema 4D 即將推出與 Apple Vision Pro 搭配使用的空間預覽功能,讓藝術家和設計師能以真實世界的比例探索、預覽 3D 作品,並以更直覺的方式與設計互動。

Maxon 執行長 David McGavran 表示:「我們始終認為,創意工具應該易於使用且直觀,這樣藝術家才能將更多時間專注於他們的創意。我們與蘋果的長期合作使我們能夠將尖端工具帶給更多用戶。」他指出,在新款 MacBook Pro 上支援 Cinema 4D 和 ZBrush,將為藝術家帶來更深入、更自然的創作方式。

全新 MacBook Pro 為專業創意工作流程帶來新的操作方式,配備突破性的雙 OLED 顯示器、直覺的觸控功能,以及強大的 M5 Pro 和 M5 Max 晶片。觸控功能首次登陸 Mac,藝術家將能直接與 3D 作品互動,結合觸控操作的直覺體驗,以及 Maxon 創意工具的功能與精準度。

同時,即將推出的 Apple Vision Pro 對 Cinema 4D 的支援將擴展創作流程。透過全新的空間預覽 API,使用 Apple Vision Pro 與 Mac 虛擬顯示器的藝術家,將能以真實尺寸探索、預覽 Cinema 4D 設計並與之互動,在繼續製作之前更輕鬆地評估比例和構圖。

一、全新的創作、雕塑與動畫方式

對於 3D 藝術家而言,能夠直接與作品互動,為探索和表達創造了新的機會。無論是在 Cinema 4D 中建立和製作複雜的 3D 世界動畫,還是在 ZBrush 中開發精細的數位雕塑,Touch 都為創作過程帶來新的維度,將觸控互動的反應速度帶入專業桌面工作流程,成為傳統滑鼠、鍵盤和觸控板操作方式的補充。

Maxon 一直致力於讓強大的創意工具更加直覺易用。iPad 版 ZBrush 將專業數位雕刻功能帶到高度便攜的觸控設備上,藝術家可以使用手指或 Apple Pencil 塑造和完善作品。MacBook Pro 的觸控支援則將這種體驗擴展至全新的專業介面,讓使用 Maxon 桌面應用程式進行創作的方式更加自然且富有表現力。

新款 MacBook Pro 在資源密集型 3D 工作流程方面也有所提升。M5 Pro 和 M5 Max 晶片可為複雜的建模、動畫和渲染提供圖形效能,適合 Cinema 4D 和 Redshift 等高要求工作流程。全新的 PROLED XDR 顯示器則提供亮度、對比度和色彩精準度,為藝術家打造視覺創作環境。

這些創新為藝術家提供更大的創作彈性,將專業桌面工作流程的熟悉度與精確性,結合雕塑、動畫和渲染作品的新方法。

二、使用 Apple Vision Pro 深入了解設計

11 月下旬,Cinema 4D 將推出「在空間預覽中開啟」功能。屆時藝術家將能透過 Apple Vision Pro 上的 Mac 虛擬顯示器,以全新方式體驗和評估作品,不再只依賴 2D 圖像判斷,而是能在沉浸式環境中探索場景,以真實世界的比例和細節體驗設計。

對於建築視覺化、零售環境、展覽空間和體驗式設計而言,這項功能提供全新視角。設計師可以在實際建造之前,先漫步於室內空間、評估裝置方案,或探索展位布局。

這種體驗也能讓與客戶和合作者的溝通更加順暢,使他們能同時置身於同一空間,沉浸於場景之中,或使用 Apple Vision Pro 從鳥瞰視角觀察。對於不熟悉專業 3D 軟體的審查者而言,以虛擬方式按比例體驗設計,有助於理解空間、發現潛在修改之處,並在創意早期階段提供更具體的回饋。

三、推動專業 3D 創作的未來

從專業桌面工作站到觸控行動設備,再到空間運算技術的應用,Maxon 持續演進創意生態系統,為藝術家提供全方位支持,幫助他們隨時隨地揮灑創意。Maxon 致力於採用全新的硬體功能和直覺易用的工作方式,消除技術壁壘,賦予創作者更大的創作自由,讓想法得以實現。

可用性

Cinema 4D 和 ZBrush 將立即在配備 PROLED XDR 顯示器的新款 Apple MacBook Pro 上使用,該產品於 2026 年 11 月 6 日開始出貨。Cinema 4D 和 ZBrush 的觸控體驗,以及適用於運行 visionOS 27 的 Apple Vision Pro 和運行 macOS 27 的 Mac 的「在空間預覽中開啟」功能,預計於 11 月下旬推出。



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