Maxon 2027.0 全面推出|Cinema 4D、Redshift、ZBrush 與 AI 工作流程升級

Maxon正式推出2026秋季版本更新,帶來Cinema 4D、Redshift、ZBrush、Red Giant與Autograph 2027.0,全新散佈系統、流體特效、UV編輯工具、渲染效能優化及MCP技術整合,提升3D設計、動畫與視覺特效的製作效率。

2027.0系列更新針對3D建模、動態圖形、渲染、數位雕刻與後期合成等製作流程進行強化,加入全新創作工具,也著重改善跨軟體協作及操作效率,協助創作者減少重複性工作,將更多時間投入創意設計。

全新 Scatter System(散佈系統),可快速套用植被、岩石、碎片及大量物件,並結合MoGraph的Fields與Effectors控制物件分布及動畫效果,簡化複雜場景的建構流程;全新Liquid FX(流體特效)則可依據液體模擬自動產生泡沫、飛濺及氣泡等細節,讓倒水、瀑布及液體碰撞等動畫效果更加真實。

Redshift透過記憶體架構優化與互動效能改善,縮短燈光、材質及場景修改後的渲染回饋時間,同時強化與Cinema 4D的整合,讓物件、Cloner及粒子系統能更直接地應用於材質節點工作流程,並加入可於渲染階段生成毛髮、纖維與織物等細節的程序化系統。

新增內建UV Editor,支援UV編輯、UDIM及紋理像素密度控制,減少雕刻與貼圖製作過程中頻繁切換軟體的需求,此外,Selection Sets可儲存及快速呼叫選取資訊,提高複雜模型的編輯效率;ZBrush for iPad也新增Spotlight與非破壞性3D Layers,提供更完整的行動雕刻體驗。


新增Scene Light,透過AI與深度感知技術,讓創作者直接在After Effects中調整既有影片或CG畫面的燈光效果,減少繁瑣的遮罩與手動調色工作,另外也加入Maxon Noise程序化雜訊工具,並強化Real Lens Flares,提供更多動態圖形與視覺特效的創作控制。

正式加入MCP Server支援,讓AI助理可透過自然語言與軟體工具互動,協助執行部分操作及自動化工作,同時保留原生專案的編輯彈性,本次更新也首次提供與Cinema 4D的直接連接,可複製貼上動畫物件、相機、燈光等3D場景元素,減少跨軟體工作時重建場景的步驟。

Maxon 2027.0系列更新進一步整合3D創作、渲染、雕刻與後期合成工具,並透過AI與MCP技術拓展自動化應用,協助創作者建立更有效率、可控制且保留編輯彈性的製作流程。