Maxon One 以全新生態系設計,帶來速度、彈性與創作火力

Maxon One 秋季版登場:全新生態系設計 × GPU 模擬、ZBrush for iPad、Redshift 程式化雲層

德國巴特洪堡(Bad Homburg)— 2025 年 9 月 10 日 — Maxon 今日發表最新版 Maxon One,不只在統一的創意生態系中帶來全新創新,也推出模組化、整體一致、彼此相連的新視覺識別。這次秋季版本鎖定各種程度的創作者,不論是學生還是業界老手,都能更順流程、少卡關,並在 VFX、動態圖形、3D 建模、雕刻、算圖、剪輯等領域,解鎖前沿創作可能。

不論是電影級敘事、電視台圖像、遊戲設計,或建築視覺化,創作者都仰賴 Maxon One 的深度整合工具組。從 Cinema 4D(現在擁有可藝術指導的 GPU 加速模擬),到 Maxon Studio(結合 Red Giant 特效與可客製範本、內嵌素材與可重複使用的 Capsules),都能加速影片與廣播設計;Redshift 以程式化雲層、更擬真的寫實表現,以及更快的互動式置換,把建築渲染推到新高度;ZBrush 把專業級雕刻帶上 iPad,支援 3D 列印與更強的流程整合。這次更新把 Maxon 能耐再往上推,讓想法在同一平台內從概念一路滑順到最終成片。

「Maxon One 是各行各業、各種程度創作者的創意主幹。」Maxon 執行長 David McGavran 表示。「這次的版本不只強化大家原本就愛用的功能,也帶來能移除技術障礙、打開新創意空間的創新。不論你在教室,還是坐鎮大型製作現場,Maxon One 都能讓你毫無設限創作。」

Maxon One:覆蓋創作全階段的統一生態系

Maxon 的生態系以「讓創作自由」為核心:從 ZBrush on iPad 的攜帶度與精準度,到 Redshift 算圖的沉浸式視覺真實與電影級品質。Maxon One 把 Cinema 4D、ZBrush、Redshift、Red Giant 與 Maxon Studio 整合成緊密協作的平台,讓每個創作階段彼此順接。也與 Adobe Creative Cloud、Blackmagic Design 等主流工具相容,建置、動畫、算圖到完片一路無阻。

各產品重點功能

Cinema 4D

● 提供快速、統一且好指導的模擬系統:C4D 的程式化威力無縫整合剛體、軟體、布料、火焰(Pyro)、粒子與液體。
● 全新的本機 AI 搜尋:能迅速找出 Capsules、素材、貼圖與預設。

Cineware for Unreal Engine

● 精簡資產、打光與材質流程,減少重工、加速反覆迭代;支援 C4D 修飾器與貼圖標籤強化;自動建立材質實例,加速迭代。

ZBrush

● 桌機版新增 Python 腳本,可自動化與深度串流程
● 3D 列印工具把 iPad 的能力補齊到桌機等級。
● Surface Noise UI更新,支援每種雜訊單獨重置、Alpha 變形與完整的復原/重做。
● ZBrush for iPad 的 UI客製化:移動底部列、調整調變轉輪,並可儲存/分享自訂介面,打造最順手的工作面。從公仔、道具到打樣,都能快速雕刻、快速輸出。
● 即將推出:UV 編修硬面建模更新,延伸更多應用。

Redshift

Texture Displacement 將提供更快、互動式預覽,需求更少細分。
Scene Units 材質符合真實比例。
Procedural Clouds 與 Sun & Sky:快速建立具大氣縱深的環境。無論電影、廣告或沉浸式媒體,都能更快算出更準、更豐富的世界。

Maxon Studio

● 內嵌素材與可重用的 Capsules:一次建立、到處使用;更快開案、品牌一致。

創作者心聲

「在我的新電影《SKETCH》(現正戲院上映!)裡,我們用 ZBrush 做生物雕刻、在 Cinema 4D 做動畫、用 Redshift 算圖,最後再用 Red Giant 打磨,全程都不覺得在硬湊流程。每個製作都會遇到麻煩,但很清楚可以怎麼用 Maxon 工具在後期解決,所以跨過很多常見的困難 —— 當你要做 11 個以上、由亮粉、粉筆、蠟筆組成的怪物時尤其如此。」《SKETCH》導演 Seth Worley 說「老實說,沒有 Maxon One,我們現在應該還在趕完片。」(* 想知道團隊如何讓怪物與特效活起來,點此看更多)

代表性作品

Maxon One 支撐全球頂尖藝術家與工作室的產出,內容橫跨各種媒介、持續吸引觀眾目光:從賣座電影、得獎串流影集,到 AAA 遊戲與全球廣告活動。近期案例包含:
《哥吉拉-1.0》:導演山崎貴與建模師田口浩介以 ZBrush 重塑經典怪獸,並用 Redshift 進行高速高擬真算圖。
《將軍 Shōgun》:奪下 2024 年 Creative Arts Emmy®「最佳片頭設計」,設計公司 Elastic 全片頭用 Cinema 4D 完成,武士盔等關鍵道具以 ZBrush 細修,完美對齊劇中既有資產。
《戰神:諸神黃昏》:英國自由生物設計師/數位雕刻師 Luke Starkie 使用 ZBrush 雕出多個生物。
Tuft & Needle:ManvsMachine 倚賴 Cinema 4D 與 Redshift,替這家床墊品牌把「好眠的元素」具象化。

投資下一代:Dream It. Make It.

每位偉大的藝術家,都始於好奇與靈感。Maxon 讓學生、自學者與新手創作者更容易上手:從免費教學、全球社群活動,到平價的學生授權(和大片、AAA 團隊用的一樣)。不論你是在做第一個 3D 場景、在 iPad 上雕角色,或玩玩社群動態圖形,Maxon 都在這裡,幫你把點子做成真的作品。

IBC2025 現場體驗 Maxon One

歡迎到 IBC2025(荷蘭阿姆斯特丹 RAI,9 月 12–15 日) 親身體驗新版 Maxon One 與其全新生態系。來 7.B45 攤位 看現場示範:Cinema 4D 的程序動畫、Redshift 的即時算圖、ZBrush 的行動版雕刻,以及 Red Giant 與 Maxon Studio 的設計到交付一條龍流程。

想更深入了解 Maxon One?可預約與 Maxon 專家進行會議或培訓;或依需求預約下列專項訓練:
• Cinema 4D
• Red Giant
• Redshift
• ZBrush


關於MAXON
Maxon是專業3D建模、繪畫、動畫和渲染解決方案的開發商。2020年1月份,Maxon和Red Giant完成了兩家公司的合併。合併後公司屢獲殊榮的Cinema 4D、Redshift 3D和Red Giant產品已被廣泛使用,以幫助創建和渲染一切,從頂級故事片、電視節目和廣告中的驚人視覺效果,以及用於AAA遊戲的尖端遊戲電影甚至醫學插圖、建築和工業設計應用。可從網站及其全球分銷網絡直接獲得Maxon產品。Maxon是Nemetschek集團的一部分。 此處包含的所有商標均為其各自所有者的財產。


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