“媽的多重宇宙”的幕後花絮

六位藝術家如何為在家中的獨特科幻冒險創作出數百種引人注目的 VFX。

王伊芙琳(楊紫瓊飾)與丈夫(關其海飾)在洛杉磯經營一家自助洗衣店,卻與女兒(舒芬妮飾)天天吵架。但是有一天,他聽到了一個令人難以置信的消息,他可能是唯一能從邪惡中拯救宇宙的人。

當您了解到近 500 個 VFX 鏡頭中的大部分是由Zak Stoltz領導的六位才華橫溢的藝術家組成的小團隊創作時,情節變得更加精彩。經理 Daniel Kwan和Daniel Scheinert(又名 Daniels)選擇了這個團隊,因為他們希望與一群緊密團結的朋友一起工作,他們可以從中獲得樂趣並獲得進步。

Stoltz 從未成為故事片 VFX 主管,但 Daniels 多年來一直與他和其他幾位(Ethan Feldbau、Benjamin Brewer和Jeff Desom)合作製作音樂視頻和其他項目。我一直在工作

Matthew Waukonen和Evan Halleck是新成員,但所有六人都有擔任導演、電影製作人、VFX 藝術家和藝術總監的經驗。

我們與 Feldbau 和 Desom 討論了他們如何用一年半的時間使用 Cinema 4D、Blender、After Effects、Red Giant 工具、木偶等創造出“比漫威更像捉鬼敢死隊”的 VFX。

伊森,告訴我們你和丹尼爾斯的關係。
Feldbau :丹尼爾斯和我相差幾年,但我們在愛默生學院在一起。我和 Dan Scheinert 的一部電影入選了學校的洛杉磯電影節。畢業並搬到洛杉磯後不久,我們再次見面並參與了他們作為藝術總監的早期工作。

幾年後,我們開始製作電影並在為彼此的項目工作時建立勢頭。對於這個“Everything Everywhere”,我強烈希望我能和以前一起工作過的朋友一起工作。但是,參與這麼大的項目當然是一次學習經歷。

傑夫,你最近怎麼樣?
Desom : Dan Kwan 總是講這樣一個故事,當 Daniels 打開他的 Vimeo 帳戶時,一切都是從我導演的一段音樂視頻開始的。幾年後,我獲得了 Vimeo 獎,他們也獲獎了,所以我們在頒獎典禮上見面,下週我去了洛杉磯。然後他們正在尋找一個人來幫助處理一個項目的 VFX,而我基本上和他們一起在公寓裡待了一個星期,在項目渲染時睡在桌子底下。我就是這樣認識他們的。

Feldbau :我們能夠創造出很多像這樣的視覺特效,因為我們彼此了解。我們所有人都能理解事情是多麼奇怪,並一起工作。有趣的是,這是紮克的第一部長片,我認為這就是讓他無所畏懼的原因。

你稱自己為假裝 VFX。請告訴我們。
Feldbau:假裝 VFX 是我、Ben、Zach 和 Jeff 四位藝術家的集體。我們使用這個名字作為一個特殊的網絡,供那些想要聯繫我們或與每個人就潛在項目進行交流的人使用。如果您有創意,請發送給我們。

拍攝期間有人在現場嗎?
Feldbau : Zak 主要是作為 VFX 主管在片場工作,我花了幾天時間主要是做動態圖形回放和一些高潮的 IRS 樓梯子彈效果。在製作中,我的主要工作是在拍攝的同時提出外觀開發和設計的想法。

令人驚訝的是,許多後期製作部門同時運作,例如邊拍攝邊設計和測試。我們還試鏡了我們正在編輯的剪輯中的 VFX 鏡頭,以實現每個人都會注意到的不可能的緊密編輯。

導演所說的“捉鬼敢死隊而不是漫威”是什麼意思?
Feldbau :他們希望電影的外觀比大多數現代視覺特效電影更真實、更實用、更像攝影/相機。EEA 從技術上講,這是一部非常數字化的電影,大量使用了 CGI,但很難解釋,因為它是一種製作精美、合成精良、具有攝影效果的視頻技巧。我能夠在 C4D 和 Blender 中向 Daniels 展示 CGI,並將其變成攝影的感覺。

對我來說,最大的成就是捕捉所有不同的元素——現場拍攝的實際效果、綠屏元素、2D matte paintings、3D 元素——並在 Larkin 的相機前將它們全部“透鏡化”。後期處理就像是在鏡頭中拍攝的一樣,照明和陰影以匹配照明。這一切都以一種身體上感覺像它的方式移動。

你最掙扎的是什麼效果?
Daesom :百吉餅場景讓我很難受。我們拍攝實用元素並將它們與 CGI 進行比較,以測試哪個更好。我們在漆成黑色的繩子上拍下了一個真正的百吉餅。Ben 使用 Blender 開發了百吉餅的 CG 版本,我們也採用了它。真實得就像是拍出來的一樣,所以給了我一個很大的電影驚喜。

我使用Trapcode Shine在百吉餅內部添加了一些體積照明,並使用Particular使一些場景更加動態。還有一個鏡頭強調了模板中百吉餅的引力。

還有,在和百吉餅對峙的那場戲裡,很多紙飛來飛去,但正常的紙必須從百吉餅身邊經過。對於無限事件視界場景,我想要一個扭曲的紙張效果,所以我使用C4D進行實驗、設置和渲染。光線很均勻,所以任何人都可以用一張紙來拍攝,如果他們需要用紙來引導人們的視線到重要的地方。

Feldbau :還有傑夫扮演蔬菜和火盆雜耍廚師“Laccacuni”的場景。用全 CG 做 3D 建模是可能的,Zack 也這麼認為。因此,Jeff 使用 After Effects 畫筆繪製蔬菜,然後為它們製作動畫。

全 3D 聽起來可能是最好的解決方案,但它不是唯一的解決方案。您可以在平衡時間和預算的同時使用有效的 2D 技巧。

你有沒有開發任何新技術來達到什麼效果?
Feldbau :實際上,我們使用了各種老把戲,但使用了您從未見過的遙控器。由於大流行,我在家裡製作了 4K 電影,我想說我們的管道是最新的。Zach 非常擅長讓工作站套裝價格實惠。

他還想出了一個方法來取代 Dropbox,這樣我們就可以每晚上傳數據,並自動分享到每個人的硬盤上。但我無法相信我們能夠在同一個屋簷下完成所有這一切,而無需見面和提問。

Daesom :我們每個人都可以做任何事情,知道我們應該拍什麼樣的照片真的很有幫助。因此,您不必一遍又一遍地來回走動就可以讓事情發生。我們所有人都像迷你郵局。

Pretend VFX 是否廣為人知並且您開始接到新項目的電話?
Feldbau :我們開始融合故事片、廣告、電視節目等。我再也沒有像這部電影這樣的東西了,但我仍在尋找具有出色設計天賦和視覺技巧的項目。我想為其他項目提供我們的服務,所以我現在正在尋找他們。


關於Cinema 4D
Cinema 4D是專業的3D建模,動畫,模擬和渲染軟件解決方案。它的快速,強大,靈活和穩定的工具集使3D工作流程對於設計,運動圖形,VFX,AR / MR / VR,遊戲開發和所有類型的可視化專業人員而言更加易於訪問和高效。無論是單獨工作還是團隊合作,Cinema 4D都能產生驚人的效果。Cinema 4D的穩定性是不在話下的。我們的質量檢查和Beta測試人員會在發布所有新功能之前徹底檢查其所有功能。我們定期發布的免費服務包進一步優化了Cinema 4D,使我們能夠快速響應操作系統和驅動程序的變化!

關於MAXON
Maxon是專業3D建模、繪畫、動畫和渲染解決方案的開發商。2020年1月份,Maxon和Red Giant完成了兩家公司的合併。合併後公司屢獲殊榮的Cinema 4D、Redshift 3D和Red Giant產品已被廣泛使用,以幫助創建和渲染一切,從頂級故事片、電視節目和廣告中的驚人視覺效果,以及用於AAA遊戲的尖端遊戲電影甚至醫學插圖、建築和工業設計應用。可從網站及其全球分銷網絡直接獲得Maxon產品。Maxon是Nemetschek集團的一部分。 此處包含的所有商標均為其各自所有者的財產。


★台灣用戶若想訂閱Cinema 4D,請洽宙盟資訊(02)2659-2525
MAXON Cinema 4D 台灣區獨家總代理
宙盟資訊:02-2659-2525
業務團隊:sales@syzygia.com.tw
客服團隊:support@syzygia.com.tw



回最新消息