揭秘後期製作

Maya、Houdini、Blender 和 ZBrush 中的 Redshift 工作流程

加入我們,參加一系列特別的 Redshift 研討會,向您展示如何為一系列數字內容創建主機應用程序創建視覺上令人驚嘆的渲染。

Maxon 培訓團隊每週都會展示基本技術,幫助您在製作中獲得最佳性能和質量平衡,我們的行業專家會展示適用於 Maya、Houdini、Blender 和 ZBrush 的強大 Redshift 工作流程。

第 1 週 - Redshift 和 Blender
Master Trainer Lionel Vicidomini將向您展示如何使用 Redshift for Blender 快速上手。使用代理和 Blender 的原生工具,您可以利用 Redshift 的驚人速度來加速您的室內渲染或您的運動設計作品!

第 2 週 - Redshift 和 ZBrush
行業專家、藝術家、設計師和 ZBrush 培訓師Ian Robinson將展示 ZBrush 中的 Redshift 技術和工作流程,使您能夠製作出令人驚嘆的視覺效果。Ian 還將展示他如何完全在 ZBrush 中使用 Redshift 雕刻和渲染這個漂亮的黏糊糊的角色.

第 3 週 - Redshift 和 Houdini
行業專家和藝術家Saul Espinosa將帶您了解 Houdini 中 Redshift 的關鍵技術,重點介紹 Volume、Strands、Instancing 和 Particles 的工作流程,展示在您的 Houdini 場景中使用的關鍵 Redshift 設置。

第 4 週 - Redshift 和 Maya
Adrian Cruceru將展示在 Maya 中使用 Redshift 的基本技術和工作流程。讓 Adrian 指導您完成關鍵項目和渲染設置,幫助您直接在 Maya 中利用 Redshift 的速度和強大功能。

在這些實時網絡研討會中,您可以提問並與培訓師互動,他們可以為您自己的工作流程提供關鍵見解!如果您錯過任何課程,可以在此處觀看錄像。

從 Demystifying Post Production 會話下載項目文件和會話概述。

加入我們,在接下來的周三上午 9 點(太平洋標準時間)觀看激動人心的免費劇集:
01/09 第一集
01/16 第二集
01/23 第三集
01/30 第四集

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關於Cinema 4D
Cinema 4D是專業的3D建模,動畫,模擬和渲染軟件解決方案。它的快速,強大,靈活和穩定的工具集使3D工作流程對於設計,運動圖形,VFX,AR / MR / VR,遊戲開發和所有類型的可視化專業人員而言更加易於訪問和高效。無論是單獨工作還是團隊合作,Cinema 4D都能產生驚人的效果。Cinema 4D的穩定性是不在話下的。我們的質量檢查和Beta測試人員會在發布所有新功能之前徹底檢查其所有功能。我們定期發布的免費服務包進一步優化了Cinema 4D,使我們能夠快速響應操作系統和驅動程序的變化!

關於MAXON
Maxon是專業3D建模、繪畫、動畫和渲染解決方案的開發商。2020年1月份,Maxon和Red Giant完成了兩家公司的合併。合併後公司屢獲殊榮的Cinema 4D、Redshift 3D和Red Giant產品已被廣泛使用,以幫助創建和渲染一切,從頂級故事片、電視節目和廣告中的驚人視覺效果,以及用於AAA遊戲的尖端遊戲電影甚至醫學插圖、建築和工業設計應用。可從網站及其全球分銷網絡直接獲得Maxon產品。Maxon是Nemetschek集團的一部分。 此處包含的所有商標均為其各自所有者的財產。


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