為“神秘的本尼迪克特社團”創作標題

Penny Nederlander 和 Shine 如何結合 2D 和 3D 來獲得恰到好處的外觀。

根據同名特倫頓·李·斯圖爾特兒童讀物系列,“神秘的本尼迪克特協會”第一季,四個聰明的孤兒被本尼迪克特先生派去執行秘密任務,他們的奇怪恩人由托尼·黑爾扮演。

總部位於洛杉磯的Shine使用 Cinema 4D、Redshift 和其他工具來設計、說明和動畫流行系列的主要標題序列,他們已經在製作第二季的標題。

曾獲得艾美獎提名的彭妮·尼德蘭德 ( Penny Nederlander ) 曾為《神殿格蘭丁》、《猛禽小隊:一個哈雷奎恩的神奇解放》和《功夫熊貓》等許多備受矚目的片頭劇作貢獻,一直與 Shine 合作我們與這位才華橫溢的動作和視覺特效藝術家討論了她創作迷人標題的經歷,這暗示了該系列將要發生的事情。

您與 Shine 合作多久了?
Nederlander:自 2005 年以來,我斷斷續續地與 Shine 合作,但在過去的兩年中,我一直在與他們合作。

幾年前,我做了很多活動工作,半球形投影和展位圖形。但所有這些都因為大流行而消失了,所以我找到了 Shine,從那以後一直在製作各種標題序列。

你的作品通常有一種手繪的粗略外觀。請告訴我們。
Nederlander:我認為自己是一個多面手,在過去的幾年裡,我完全有可能從 50% 的 After Effects 和 50% 的 Cinema 4D 轉變為更多的 Cinema 4D。2D 時尚和計算機的速度因為 3D 使這對我更有用。

我很喜歡 C4D 的 Sketch 和 Toon 很長時間了,所以我經常使用它,但我也用 Photoshop 和 Procreate 畫。然後,我將我的畫與 After Effects 中的線條相匹配,試圖讓它們一起工作我第一次嘗試將 3D 和 2D 結合起來看起來平面和手繪是為了“Temple Grandin”標題。

我對“猛禽小隊”和本尼迪克特序列做了同樣的事情。只要我保持我的線條,就像我的畫筆在 Procreate 中,我的線條渲染在 Sketch 和 Toon 中,我真的可以做一些有趣的事情,人們認為他們知道我是怎麼做到的。

您從本尼迪克特頭銜的哪個方向開始?您從本尼迪克特頭銜的哪個方向開始?
Nederlander:我認為自己是一個多面手,在過去的幾年裡,我完全有可能從 50% 的 After Effects 和 50% 的 Cinema 4D 轉變為更多的 Cinema 4D。2D 時尚和計算機的速度因為 3D 使這對我更有用。

Nederlander:創意總監 Michael Riley 做了板子,我並沒有參與他的所有過程。他向我解釋說,每個角色都有很多元素,比如 Benedict 有一輛電動汽車。每個人,迪斯尼想要標題卡來表達這一點。

邁克爾和我一起工作了這麼久,我們之間有很多速記和信任。有時,他給我看板子,問我的想法。通常,他考慮的是大局,沒有進入動畫,但是板上有他在 Procreate 中繪製的所有這些小元素。

對於“神秘的本尼迪克特社團”,他希望元素能夠感受到活力並做事。希望人們懷念。

一個很好的例子是這一刻,其中一頁上的飛鏢分開,附近的吹氣槍向下移動並射擊飛鏢。你的眼睛在移動,所以你看到一條鰻魚下一個下來,總是有小東西在移動。事情有活生生的素描的感覺,其中很多都留給我去弄清楚,這很有趣。我最喜歡標題中的元素是鰻魚。我喜歡它,因為它看起來很笨拙。它看起來太幼稚了是3D的。

您如何看待製作 2D 或 3D 的內容?
Nederlander:我總是試圖弄清楚我能作弊的第一件事。我是認真的。很多 3D 真的是高端、複雜的東西,你必須以正確的方式做事。逼真的角色動畫,所以你必須知道很多事情。我對很多這些東西的技術不夠,所以我想看看我在 After Effects 中能在 2D 中做多少。

如果它必須有一個 cel 動畫外觀,我一直在想,但它真的必須是 cel 嗎?如果有道理,那很好。但情況並非總是如此。例如,對於這個項目,有一個速記機托尼黑爾的標題卡,我不打算用 3D 製作。我採用了這種形狀並在 After Effects 中傾斜了支架的頂部,並且知道只要紙張延遲擺動,它就會假裝是 3D。

金魚是我最喜歡的另一個元素。我想讓它四處游動。我認為它是整個東西中最複雜的形狀,所以我想讓它看起來像插圖。我用漸變著色器創建了一條簡單的金魚。非常扁平,並且我在鰭片上給了它很多彎曲變形器,並讓它在 Cinema 中沿著帶有樣條線包裹的路徑移動,所以身體變形了。

我嘗試在上面貼上繪製的紋理,但感覺不對,所以我在After Effects中使用了 Video Gogh 插件

如果我可以在 2D 中移動,我會這樣做。但我不能用其中一張標題卡上的捲筆刀做到這一點。它從四分之三的角度顯示,曲柄以傾斜的角度旋轉,所以我把它做成了一個3D元素,然後把它弄亂了,讓它看起來有些誇張和波浪狀。感覺很畫,但對我來說它仍然是最明顯的3D元素。

創建標題序列時需要了解哪些重要事項?
Nederlander:對於標題序列,可讀性、字體大小和屏幕上的時間是你需要注意的一半。這些看起來不是很有藝術性的東西,但它們都是工作的一部分,並且會產生很大的不同。

所有的剪輯都差不多一樣長,有很多東西感覺很簡單。但我可以一遍又一遍地看這個序列,總是看不同的地方,看到一些我以前沒有註意到的東西。是所有這些講故事的小方面,它們都是構建故事的一部分。就像,第二張托尼黑爾卡出於某種原因掉進了黑暗中。那些聰明的時刻,對我來說,讓每一秒都變得有趣。

我不是那種不拆VFX就不能看電影的人。我可能認為某些效果確實令人印象深刻,但在大多數情況下,我只是對樂趣和講故事感興趣。我想這個項目真的很有趣,我希望人們喜歡它。


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