揭秘後期製作:使用 ZBrush 雕刻您自己的資產

加入我們,參加 10 月每週一的季節性網絡研討會,Maxon 培訓團隊將向您展示將 ZBrush 集成到您的項目中是多麼容易。每週我們將在 ZBrush 中從頭開始雕刻一個簡單的對象,並將其集成到萬聖節主題的 Cinema 4D 立體模型中,帶您了解關鍵的雕刻概念和技術,幫助您在場景中添加高保真模型。

在最後一個星期一,也就是萬聖節的實際日子,我們將結合我們在過去 4 周中學到的知識,並根據您的建議實時創建一個幽靈般的 3D 場景。

參加我們的五場激動人心的免費課程,時間為太平洋標準時間 10月的每週一上午9點:10月3日、10日、17日、24日和31日

第1週:ZBrush 和 Cinema 4D 工作流程簡介
我們從ZBrush專家、藝術家和培訓師Ian Robinson開始這個系列。Ian將帶您了解ZBrush的關鍵基礎知識,包括如何使用 GoZ 將您的造型移動到 Cinema 4D。不要錯過本系列的第一周,因為它將為在您的項目中融入ZBrush的優勢奠定基礎。

第2週:建造墓碑和地面基地
在我們的第二週,Ian將向您展示如何在ZBrush中使用以下關鍵工具創建墓碑和地面:Clay Buildup Brush、Using Alphas with brushes 以及ZModeler;ZBrush的硬表面造型畫筆。Ian還將展示如何創建要使用的3D文本以及對Live Boolean的介紹。

第3週:使用 ZBrush 資產構建殭屍手
在我們的第三週,Ian Robinson將展示如何定位和使用ZBrush隨附的資源來創建您可以想像的任何內容。接下來,Ian將在ZBrush中使用角色資產來創建殭屍手,並展示一些有趣的技巧,以使用插件Surface Noise快速獲取細節。

第4週:製作南瓜 / Jack o Lantern
在我們的第四周,Ian Robinson將展示如何在ZBrush中創建南瓜模型,然後使用 Live Boolean將其變成南瓜燈。他還將介紹如何使用ZRemesher等工具為您的網格獲取乾淨的拓撲,然後再發送到Cinema 4D。

免費註冊 : https://attendee.gotowebinar.com/register/4416325218331733772


關於Cinema 4D
Cinema 4D是專業的3D建模,動畫,模擬和渲染軟件解決方案。它的快速,強大,靈活和穩定的工具集使3D工作流程對於設計,運動圖形,VFX,AR / MR / VR,遊戲開發和所有類型的可視化專業人員而言更加易於訪問和高效。無論是單獨工作還是團隊合作,Cinema 4D都能產生驚人的效果。Cinema 4D的穩定性是不在話下的。我們的質量檢查和Beta測試人員會在發布所有新功能之前徹底檢查其所有功能。我們定期發布的免費服務包進一步優化了Cinema 4D,使我們能夠快速響應操作系統和驅動程序的變化!

關於MAXON
Maxon是專業3D建模、繪畫、動畫和渲染解決方案的開發商。2020年1月份,Maxon和Red Giant完成了兩家公司的合併。合併後公司屢獲殊榮的Cinema 4D、Redshift 3D和Red Giant產品已被廣泛使用,以幫助創建和渲染一切,從頂級故事片、電視節目和廣告中的驚人視覺效果,以及用於AAA遊戲的尖端遊戲電影甚至醫學插圖、建築和工業設計應用。可從網站及其全球分銷網絡直接獲得Maxon產品。Maxon是Nemetschek集團的一部分。 此處包含的所有商標均為其各自所有者的財產。


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