Autodesk 加速 AI 動畫佈局,收購RADiCAL核心技術,補齊「動態捕捉」關鍵拼圖

繼2022年戰略投資之後,Autodesk近日正式收購AI動態捕捉先驅RADiCAL的核心技術與智慧財產權。這項收購標誌著Autodesk深化「降低專業動畫門檻」的戰略佈局——RADiCAL那套無需特殊硬體、僅靠單一相機即可產出精準骨架數據的無標記AI技術,預計將被整合進Maya或旗下雲端生態系,為更廣泛的創作者帶來專業級動態捕捉能力。
對於現有用戶而言,RADiCAL官方表示,平台上的個人資料與作品可存取至2026年7月6日,屆時將依隱私規範銷毀所有使用者個資。這也意味著,創作者未來的動態捕捉與3D視覺化工作流程,將直接在Autodesk的原生環境中進行,享有更流暢且低成本的創作體驗。
RADiCAL是甚麼?

RADiCAL以AI驅動的動態捕捉技術驚艷業界,主打讓創作者擺脫昂貴的穿戴式設備,僅需透過網頁瀏覽器,便能實現即時的3D動態捕捉。這項技術的核心價值,在於提供一個極速且低成本的預演環境,讓靈感與實作之間不再有硬體設備的鴻溝。
RADiCAL 兩項具代表性的工具為 —— RADiCAL Canvas 與 RADiCAL Live,分別從不同角度切入動態捕捉的創作需求。
旗下最具代表性的工具RADiCAL Canvas,將3D場景建置搬上了雲端。創作者可以直接在瀏覽器中進行動作測試與鏡頭預演,透過直觀的操作嘗試各種敘事可能性。
而另一項亮點 RADiCAL Live則展現了強大的「無標記動態捕捉」實力;開發者僅需使用一台普通的網路攝影機進行拍攝,或上傳預錄的表演影片,AI系統便能自動解析動作,並同步精準產出可用於專業3D軟體的骨架資料。
目前RADiCAL已全面支援與Unreal Engine、Maya、Blender及Unity等主流開發環境的即時連動。這意味著無論是獨立開發者還是專業動畫工作室,都能將雲端擷取的動態資料無縫導入至其工作流中,大幅縮短從動作擷取到最終成像的繁瑣流程,為即時影像製作注入更強大的靈活性。

此次收購RADiCAL,不過是Autodesk更大版圖的一塊拼圖。從Maya 2026導入支援馬匹、狗等多物種動作的MotionMaker AI模型,到旗下Flow Studio整合Wonder 3D生成式技術,Autodesk正沿著一條清晰的脈絡,加速推動動畫製程的自動化革命。
這系列戰略佈局預示著,AI將不再只是輔助工具,而是成為大幅優化工作流、降低技術門檻的關鍵引擎,讓高品質動畫的創作變得更為普及且高效。
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