Autodesk Arnold 2025 (7.3.1) 新功能

Arnold 2025 (7.3.1) 版本中的新功能提高了藝術家的渲染創造力和效率。更新包括對漸進式抖動採樣的支援以及對 OpenColorIO、MaterialX 和 USD 等開放標準的支援。 MaxToA 和 MtoA 外掛程式的用戶也將受益於 Arnold 7.2.5 及更高版本中引入的改進。

新功能亮點

成像儀插件 API
成像儀 API 已更新。這允許實施定製或第三方成像器。 (7.3.1)

自動消除噪點
MtoA 和 MAXtoA 外掛程式現在支援使用 Intel Open Image Denoiser (OIDN) 對新場景進行自動去噪。它不會影響現有場景,並且可以在設定中停用。

漸進式抖動採樣
現在支援漸進式和自適應渲染的抖動採樣。即使使用較少的 AA 樣本,也能實現更好的雜訊處理。

改進的 GPU 渲染
透過使用 NVIDIA Optix8 的最佳化,對 GPU 渲染進行了各種改進。它提供更快的啟動時間、更好的多個 GPU 擴充功能、新功能支援、改進的效能等等。

全局光採樣改進
現在支援體積的全域光採樣。渲染速度取決於燈光的數量,但即使只有幾個燈光的場景也會更快。

距離著色器現在可以正確處理反射
距離著色器現在可以正確支援二次通道,例如反射。

疊加成像儀
支援裝飾和標籤功能,允許在圖像上寫入文字輸入和系統統計資料。 (7.2.5)

粗曲線的改善
厚模式曲線現在平均快了 10%(在某些情況下高達 100%),特寫鏡頭的品質也得到了改善。 (7.2.5)

卡通著色器 AOV
卡通著色器現在支援來自帶有 AOV 參數標籤的燈光的直接燈光 AOV 輸出。 (7.2.5)


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