Autodesk Maya 2025最新功能一覽

Autodesk Maya 2025 已發布

Maya 2025 引入了用於創建複雜設計的新功能。使用新的和改進的建模和動畫工具(包括添加的智慧擠壓、新的攝影表編輯器和運動軌跡編輯器)來提高創意工作的品質和效率。

借助模擬海浪的 BOSS 以及快速網格化 Bifrost 液體模擬的能力,提高 Bifrost 中的工作效率。隨著 LookdevX 和 Maya-USD 的不斷改進,您可以更有效率地協作和工作。

多邊形倒角功能

Bevel 節點的屬性編輯器中包含新的多邊形倒角功能。您可以選擇「指定邊」(Selected Edges)、「硬邊」(Hard Edges)或「按角度保留邊」(Edges by Angle) / 「過濾角度」(Filter Angle)過濾。使用這些選項,可以在影響整個網格、僅影響最初選擇的邊或僅影響透過其他方式(例如布林輸出)連接的邊之間切換。新的多邊形倒角功能可快速將倒角套用到網格上的特定邊緣;選取邊緣亦可將倒角效果套用到物件上的指定邊緣。

智慧擠出
智慧擠出功能不僅可以增加多邊形網格的面數並進行擠壓,還可以進行切割網格幾何本身的建模。

變形器管理器
變形器管理器屬性編輯器中新增了新的變形小部件,可讓您在不引用節點圖的情況下管理變形鏈。您可以顯示影響物件的變形器清單。透過此清單可以輕鬆存取有關每個變形器的基本資訊(頂點數量、組件類型、基本權重資訊),以及對它們進行排序、啟用和停用的功能。

全新的Dope Sheet 編輯器
攝影表編輯器已完全重新設計。增加了更多功能,並提高了可操作性和可視性。 Dopesheet 編輯器可讓您輕鬆操作密集的關鍵幀並進行大規模的時序編輯。

運動軌跡編輯器
Motion Trail 系統已更新,更有效、更靈活。與運動軌跡相關的所有內容都在運動軌跡編輯器中組織。

曲線編輯器快捷鍵更改
使用滑鼠中鍵進行拖曳可變更曲線雕刻工具的半徑和強度。
若要變更筆刷半徑,請使用滑鼠中鍵水平拖曳。若要變更筆刷強度,請使用滑鼠中鍵垂直拖曳。

將 LookdevX MaterialX 分配給 Maya 幾何體
本次更新增強對 MaterialX 資料格式的支援。您可以將材質直接指定給 Maya 幾何體。

Bifrost 2.9.0.0支援BOSS海浪模擬
新的 BOSS(Bifrost 海洋模擬系統)節點可讓您使用波浪和泡沫來模擬海洋,類似於 Bifrost 流體插件中的 BOSS,但現在您可以在 Bifrost 圖中使用它。隨著時間和距離的推移,您可以在風的驅動下在水面上產生波浪,並將它們與對撞機產生的尾流和漣漪結合。


欲購買此產品,歡迎至SVIP線上購物或洽詢宙盟資訊 :
SVIP線上購物 :https://syzygia.online/
宙盟資訊:02-2659-2525
業務團隊:sales@syzygia.com.tw
客服團隊:support@syzygia.com.tw



回最新消息