什麼是 Autodesk Golaem?
Autodesk Golaem 是專業的人群動畫插件,應用在電影、遊戲和虛擬製作。它能快速創造數千名角色,精準的控制行為與互動模式,配合動畫混合或碰撞偵測等功能,讓創作者快速打造逼真的人群場景。
Golaem 的核心目標是:
以高效率、低資源的方式,創造出真實的人群動畫場景。
一、 Golaem 的特色 (一)角色生成與多樣性
Golaem 可以快速創造大量角色,支援自訂人物、服裝、動作與行為,創作者可使用預設素材或匯入自訂的角色,建立多樣化的人群,透過行為控制角色的反應與互動。
(二)行為模擬與環境反應
Golaem 的人群具備環境感知能力,可根據場景物件(如障礙物、地形、其他角色)做出反應,讓場景更具真實感。
(三)非破壞性編輯
透過 Golaem Layout 工具,創作者可以直接編輯角色的位置與動作,支援非破壞性操作,讓創作者能快速調整人群佈局,不需重新模擬。
(四)與 Maya、3ds Max深度整合
Golaem 完全整合於 Maya、3ds Max,支援Autodesk動畫系統與渲染器,可與其他軟體(如 Houdini、Unreal Engine)透過插件進行整合。
二、Golaem 的應用場景
(一)電影與廣告
Golaem 應用於廣告與電影中,如《Arcane》、《John Wick 4》等,製作大型人群場景、戰鬥場面與城市街景。
(二)遊戲開發與預告片
在遊戲開發中,Golaem 可用於製作預告片中的人群場景,如《Diablo IV》中的戰鬥場面,提升視覺張力與場景豐富度。
(三)虛擬製作與即時模擬
Golaem 可與 Unreal Engine 整合,即時模擬人群行為,適用虛擬攝影棚與互動式場景設計。
三、與其他人群模擬插件比較
市面上雖然有多款人群模擬工具,如 Massive Prime、Miarmy、Golaem 等,各具特色,但在實際製作流程中仍會遇到工具複雜、成本高、整合性不足、缺乏非破壞性編輯功能等,限制創作靈活度,以下表格將分析不同插件的優勢,協助創作者挑選適合人群插件。
項目 | Golaem | Massive Prime | Miarmy |
---|---|---|---|
相關平台 | 完全整合於 Autodesk,操作流程順暢。 | 獨立平台,需額外整合至 Maya 或其他軟體。 | 完全整合於 Maya,支援 Maya 的動畫系統。 |
行為模擬能力 | 支援 AI 行為編輯、避障、群體互動,適合中大型場景。 | 高度智慧化,支援複雜行為決策與反應,適合高階電影視覺製作。 | 支援基本行為模擬與碰撞反應,適合遊戲與教育用途。 |
即時預覽與編輯 | 支援 Maya Layout Tool 非破壞性編輯角色位置與動作。 | 無即時預覽,需透過轉換流程整合至其他畫面看。 | 支援 Maya 預覽,但功能不如 Golaem 完善。 |
授權與成本 | 納入 Autodesk M&E 套件,授權彈性,適合教育與商業使用。 | 授權昂貴,商業用途成本高。 | 授權相對平價,適合教育機構與獨立創作者。 |
產業應用範圍 | 廣泛應用於電影製作、遊戲、教育、虛擬製作。 | 高階視覺製作(如《魔戒》、《阿凡達》)。 | 遊戲開發、動畫教學、模擬研究。 |
Golaem 適合在 Maya 環境中快速導入人群動畫,在教育、遊戲、虛擬製作等中型專案中表現優異,模組化設計與即時編輯功能讓製作流程更靈活,學習門檻相對較低。
Massive Prime 是功能最強大的人群模擬工具,適合高階電影電視製作,但操作複雜、整合成本高,授權昂貴。
Miarmy 提供平價且易於上手的選擇,適合遊戲開發與教學用途,但在行為模擬與場景整合方面略顯不足。
綜合比較 Golaem、Massive Prime 與 Miarmy 三款人群模擬工具,各自具備不同的技術與適用場景。Golaem 在整合性與操作效率方面表現穩定,有模組化設計與彈性設定。
四、Golaem 的未來趨勢
隨著AI技術進步,Golaem 在人群動畫的使用效率和創作靈活性提升,未來的角色將有更高的互動性,能夠根據環境變化即時調整行為,展現更自然的動態。
五、Golaem 系統需求
(一)授權方式:Autodesk M&E Collection,無法單獨購買。
(二)支援平台:僅支援 Windows 與 Linux 系統,目前無Mac。
(三)軟體相容性:支援Maya、3ds Max、Houdini、Katana、Unreal
(四)可支援渲染器:V-Ray、Arnold、Renderman Studio、Redshift、Guerilla Render
六、宙盟資訊:技術與培訓的專業夥伴
宙盟資訊是 Autodesk 官方授權合作夥伴,致力於提供專業且完整的服務。從軟體授權與安裝協助,到 Autodesk 等工具的技術培訓與專案顧問服務,協助創作者與企業順利導入3D軟體,提升製作效率與品質。
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