使用 Maxon One 重塑 Microsoft Bing Chat 和 Office 365

3D藝術家Wes Cockx將他的特色風格帶到兩個優秀的發布活動中。

當微軟準備在今年初推出新的Bing Chat並啟動Office 365品牌重塑時,他們邀請了位於紐約的Wes Cockx處理宣傳影片。Cockx 已經是 Microsoft 的老牌合作夥伴,Cockx將他獨特的風格帶入了這兩個專案中。明亮、乾淨和色彩繽紛,他創意的處理方式非常適合這兩項專案。 

我們與他談了談這兩個專案的創作過程、與微軟合作的情況,以及他如何在製作過程中使用Cinema 4D和Redshift。

告訴我們您成為 3D 藝術家的職業道路
Cockx:我的職業生涯始於專門從事品牌推廣的平面設計師,後來發現自己真正的天職是成為一名3D插畫師。在一次與迪士尼的關鍵自由合作後,我決定全職從事自由職業。當時我不確定自己能否成功,但我認為如果有需要,我總是可以找到新的代理機會。

幸運的是,我非常幸運,從來不用回頭看。我曾與Microsoft、Meta、Vans、Google和GoDaddy等合作過一些很酷的專案。已經有一段時間了,我已經能夠找到自己的風格。我熱愛我的工作。

談談你與微軟的持續合作關係
Cockx:我的職業生涯始於專門從事品牌推廣的平面設計師,後來發現自己真正的天職是成為一名3D插畫師。在一次與迪士尼的關鍵自由合作後,我決定全職從事自由職業。當時我不確定自己能否成功,但我認為如果有需要,我總是可以找到新的代理機會。

Cockx:我記得與幾年前與聘請我的第一批藝術總監進行過談話。當時我們沒有討論具體的專案,但他表示有興趣在合適的機會出現時進行合作。這種方式似乎與微軟的風格保持一致,因為他們傾向於接觸那些作品與其現有美學相符的藝術家和代理機構合作。

幾個月後,他們聯繫了我。起初,我期待一個較小的項目,但令我驚訝的是,他們邀請我參與我為他們所承擔過的最大專案之一 —— Fluent UI,這是一個強大的設計系統,可幫助開發人員創造引人注目的產品和體驗。

此後,在接下來的幾個月裡,又有更多的專案相繼而來,每個專案都自然展開的。我合作的團隊各不相同,提供了多樣化的經驗。這是我的第十個專案,其中有幾個較小的專案,還有幾個更大型的專案。

Bing Chat項目的時間表非常緊迫,對吧?
Cockx:是的。當他們聯繫我時,距離實際的Bing Chat發布日期大約還有兩個半星期。發布時間表意外提前了很多,因此他們迫切需要立即推出一個發布影片。他們給了我這個機會,說:“我們有這個重要的Bing chat發布影片,我們希望您能參與其中。。挑戰是,你需要在兩周內完成。”

我仔細考慮了任務的可行性,並與他們討論細節。他們知道對於較大的項目,我有自己的團隊,我可以根據需要組建團隊。考慮到時間緊迫,如果沒有我的團隊,我不可能完成這個專案。我們建立了一個高效的工作流程,雖然實驗的空間較少,但我們從我的作品集中汲取了想法作為參考點,並在此基礎上進行了構建。

請多講一些你的流程
Cockx:我們需要對整個用戶界面(UI)和用戶體驗(UX)元素進行動畫化。考慮到時間限制,我們獲得了硬件渲染的批准,而不是全面性的渲染,然後將其與完全紋理化的靜態圖像結合。這些資產被送到微軟進一步開發。

在微軟那邊,他們的內部團隊開始進行影片剪輯的過程。由於時間非常緊迫,我們必須在僅僅24小時後將影片送到音效工作室進行效果處理。就在最終呈現之前,我有機會在影片正式公開發布前僅僅10到12小時內審核完成的影片。

這個項目需要我們全程投入兩個星期,大家幾乎是日夜不停地工作。看到專案幾乎立即上線的興奮感真是令人滿足。專案發布後約三週,回顧時感覺非常超現實,不禁質疑我們是否完成了它。然而,它出現在公眾視野中的事實本身就說明了一切。

談談Microsoft 365 的品牌重塑
Cockx:我主要使用的兩個工具是Cinema 4D和Redshift。當然,還有一些其他不可或缺的工具,特別是Photoshop、Substance和After Effects。Microsoft 365 的品牌重塑主要聚焦在布料模擬上。以前我會使用Houdini來完成類似的非常具體任務,但是一旦Maxon更新了模擬系統,我就不再使用它了,因為現在我可以在C4D中以同樣的效率做到這些事情。

您的渲染是否已採用 Redshift 進行標準化?
Cockx:大約四年前,我將我的流程轉換到了Redshift,並且隨著它與Cinema 4D的更緊密整合,我甚至沒有考慮過回到以前使用的渲染器。具體來說,Redshift中對次表面散射添加隨機遊走標誌對我的工作向前邁出了重要一步。

你如何在你的風格和品牌要求之間找到平衡?
Cockx:有時候客戶會來詢問我一些項目,這讓我想知道他們為什麼會選擇我,因為我覺得自己可能不是最合適的人選。這可能發生在角色動畫等專案中,或者當參考資料是另一位我不想模仿的藝術家的整個作品集時。有趣的是,有時候這些參考資料甚至來自我個人認識的人,甚至朋友。

我覺得Microsoft的方法很新鮮。他們從來沒有給我展示其他藝術家和代理機構的大量參考資料。他們的參考資料是以我的作品為起點。儘管在Microsoft的上下文之外可能有一些參考資料,但他們通常對風格保持開放的態度,為我留出了空間來進行實驗,貢獻我的想法。

你有什麼建議給那些努力發展自己風格的3D藝術家嗎?
Cockx:關鍵是要避免過度思考。讓你的風格自然演化,不要給自己太大的壓力。不要過分著迷於他人的作品,努力發掘你獨特的方法。有些藝術家從一開始就擁有清晰的願景,而對於其他人來說,需要時間來發展。真正的風格是不能強加的,它是自然而然產生的。

們經常在社交媒體上評論最終結果,但他們不知道硬盤上存放著一個文件夾,裡面裝滿了那些未能成功或看起來不夠吸引人的實驗。這些文件可能會在我的硬盤上長期滯留,偶爾數年都未動過。然而,有時我會偶然發現之前曾試過卻失敗的東西,卻突然間變得合理並成為一個有用的想法。

Lewis McGregor是一位來自威爾士的電影製片人和自由作家。




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Cinema 4D是專業的3D建模,動畫,模擬和渲染軟件解決方案。它的快速,強大,靈活和穩定的工具集使3D工作流程對於設計,運動圖形,VFX,AR / MR / VR,遊戲開發和所有類型的可視化專業人員而言更加易於訪問和高效。無論是單獨工作還是團隊合作,Cinema 4D都能產生驚人的效果。Cinema 4D的穩定性是不在話下的。我們的質量檢查和Beta測試人員會在發布所有新功能之前徹底檢查其所有功能。我們定期發布的免費服務包進一步優化了Cinema 4D,使我們能夠快速響應操作系統和驅動程序的變化!

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Maxon是專業3D建模、繪畫、動畫和渲染解決方案的開發商。2020年1月份,Maxon和Red Giant完成了兩家公司的合併。合併後公司屢獲殊榮的Cinema 4D、Redshift 3D和Red Giant產品已被廣泛使用,以幫助創建和渲染一切,從頂級故事片、電視節目和廣告中的驚人視覺效果,以及用於AAA遊戲的尖端遊戲電影甚至醫學插圖、建築和工業設計應用。可從網站及其全球分銷網絡直接獲得Maxon產品。Maxon是Nemetschek集團的一部分。 此處包含的所有商標均為其各自所有者的財產。

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