3D 和運動設計展@NAB NY

我們正在廣播來自 NAB New York 的 3DMS。

以藝術家為中心的直播、流媒體演示

特色演講者包括:

  • Julia Siemon, 動態圖形總監、設計師和動畫師
    Julia Siemón 是視覺藝術學院的教員,為高級設計專業學生教授 3D 設計和動畫。Julia 曾為 Spike、Vice 和 The Weather Channel 進行屢獲殊榮的品牌重塑,並為 Converse、Amazon、Yahoo 和許多其他公司從事商業工作她喜歡在解決設計挑戰之間尋找機會。

  • EJ Hassenfratz , School of Motion 創意總監
    EJ Hassenfratz 是School of Motion的創意總監 ,他分享了他對教學的熱情,並致力於打破學習運動設計的障礙。他擁有超過 12 年的 Cinema 4D 使用經驗,並且教授 C4D 超過 7 年多年通過他流行的網站eyedesyn.com 託管超過 150 電影 4D 教程。當不在盒子上時,你可以發現他在落基山脈徒步旅行,和他的哈巴狗一起出去玩,或者喝著美味的精釀啤酒。

  • Dave Weinstock, 自由 3D 運動設計師和視覺特效藝術家
    Dave 是一名自由 3D 動畫設計師和 VFX 藝術家,在紐約地區和偏遠地區工作。他與世界各地的工作室合作過廣告、電影/電視、實時、VR 和 AR 項目。他的主要工具是 Cinema 4D、Blender 、After Effects、虛幻引擎和 ZBrush。

  • Nick Campbell, Greyscalegorilla 的創始人/所有者
    Nick Campbell 是 Greyscalegorilla 的創始人和所有者,Greyscalegorilla 是行業領先的動畫師和動畫設計師培訓和軟件網站。經過 7 年的商業動畫和設計,Nick 創立了 Greyscalegorilla,分享技術並構建簡單而強大的工具來幫助動畫設計師和 3D 動畫師盡其所能。自 2009 年以來,Greyscalegorilla 已通過易於遵循的培訓和屢獲殊榮的軟件幫助了成千上萬的行業專業人士、工作室和創意團隊。

  • Andrew Hess,Hess Creative Inc. 動畫藝術總監
    Andrew 是紐約市的一名自由動畫藝術總監,與 Design、Direction、Motion 和 3D 有著長期的合作關係,在該行業工作了 13 年。他的職業生涯始於交互,並喜歡彌合動畫設計和交互設計之間的鴻溝他有幸在紐約市的舞台上發展壯大,並曾與 Method、The Mill、Ntropic 和 Charlex 等一些頂級商店合作。每當他有空閒時間利用他最喜歡的工具進行創作時,他都熱衷於磨練自己的手藝,其中包括Cinema 4D、Redshift、Octane 和 X-particles。他對設計和運動世界的了解還不夠。他明白這個職業是關於終身學習的,並發現這是其中最令人愉快的事情之一。

  • Carlos Hidalgo , 3D / 動作藝術家
    Carlos Hidalgo (aka Hache) 是紐約的 3D / 動作藝術家,最初來自委內瑞拉,受到古典到繪畫運動的強烈啟發。藝術、書籍和遊戲影響了他,他一直在尋找後現代的視覺體驗、權力敘事和壓迫美學。

  • Joe Herman,動畫師、藝術家和電影製片人
    Joe Herman 是一位來自紐約市的動畫師、藝術家和電影製作人,在 3D 動畫、動態圖形和視覺效果方面有著悠久的背景。他還講授有關 3D 動畫的講座,包括最近關於 Cinema 4D 中角色綁定的六部分系列,並於最近推出一個名為 CG Unscripted 的新節目。

  • Bradley Nicholls,Pop Paper City CG 負責人
    Bradley 是 Aardman 製作的節目 Pop Paper City 的 CG 負責人。他的背景是實景燈光和短片和廣告攝影。他是攝影、燈光和摩托車的狂熱愛好者!

  • John LePore,Perception 首席創意總監
    作為總部位於紐約市的屢獲殊榮的創意諮詢公司 Perception 的首席創意總監,John 的職業生涯專注於從超級英雄到超級跑車再到未來科技的領域。憑藉在動作設計、廣告和用戶體驗方面的多年經驗,約翰現在的工作日包括為大片貢獻富有想像力的概念,並為一些最令人興奮的技術產品解決問題。

  • Ingrid Barany,Red Nucleus 的初級醫學動畫師
    Ingrid 是一位生物醫學藝術家,對視覺故事講述、2D/3D 動畫和平面設計感興趣。她的理念是創造藝術與科學之間的和諧關係,平衡視覺美學和科學準確性。她畢業於生物醫學傳播碩士課程2021 年 8 月在多倫多大學 (U of T)。她還在多倫多大學完成了免疫學、健康與疾病和藝術史的理學學士學位。除了醫學藝術,她還喜歡通過以下方式放鬆和探索新的創意渠道攝影和徒步旅行。

  • Cory Martin, 3D 通才/藝術總監
    Cory 是一位在佐治亞州亞特蘭大生活和工作的 3D 通才/藝術總監。他喜歡嘗試新技術,以不斷突破他作為藝術家的技能的界限。Cinema 4D 是他創作過程的支柱。

  • Chris Vranos, Vranos LLC 的軟體開發人員
    Chris Vranos 是一名動畫軟件開發人員和 3D/VFX 通才,在紐約市工作。他最出名的是他的插件 Lockdown 和 Composite Brush。

  • 如何觀看

    在 3DMotionShow.com 和Maxon YouTube 頻道播出後不久,每場活動都是免費的、現場直播和在線觀看的。觀眾將能夠通過與藝術家的實時問答環節進行互動和發送問題。

    活動網站


    關於Cinema 4D
    Cinema 4D是專業的3D建模,動畫,模擬和渲染軟件解決方案。它的快速,強大,靈活和穩定的工具集使3D工作流程對於設計,運動圖形,VFX,AR / MR / VR,遊戲開發和所有類型的可視化專業人員而言更加易於訪問和高效。無論是單獨工作還是團隊合作,Cinema 4D都能產生驚人的效果。Cinema 4D的穩定性是不在話下的。我們的質量檢查和Beta測試人員會在發布所有新功能之前徹底檢查其所有功能。我們定期發布的免費服務包進一步優化了Cinema 4D,使我們能夠快速響應操作系統和驅動程序的變化!

    關於MAXON
    Maxon是專業3D建模、繪畫、動畫和渲染解決方案的開發商。2020年1月份,Maxon和Red Giant完成了兩家公司的合併。合併後公司屢獲殊榮的Cinema 4D、Redshift 3D和Red Giant產品已被廣泛使用,以幫助創建和渲染一切,從頂級故事片、電視節目和廣告中的驚人視覺效果,以及用於AAA遊戲的尖端遊戲電影甚至醫學插圖、建築和工業設計應用。可從網站及其全球分銷網絡直接獲得Maxon產品。Maxon是Nemetschek集團的一部分。 此處包含的所有商標均為其各自所有者的財產。


    ★台灣用戶若想訂閱Cinema 4D,請洽宙盟資訊(02)2659-2525
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