Autodesk Maya和3ds Max 2025發布

針對節省時間的創意工具集進行優化

在當今的媒體和娛樂領域,對各種形式內容的頂級品質的追求絲毫沒有放緩的跡象,創造滿足客戶和觀眾期望的角色和世界所需的資源不斷增加。

動畫、視覺特效和遊戲開發工作室正努力應對工作所需而日益擴大的人員和工具,這引起人們對無縫連接數據需求和最小化阻礙藝術家創造力的技術障礙的關注。為了幫助加強協作和創造力,Autodesk 將連接工作流程和節省時間的創意工具集置於其 Design & Make 軟體最新開發的前沿。

Autodesk 的創作產品管理總監 Ben Fischler 分享道:「媒體和娛樂專業人士確實代表了創造力和毅力。在 Autodesk,我們的工作是通過更好的工作流程來推動他們的成功,以便他們能夠繼續創作令人難以置信的故事。」他補充道:“今天的更新強化了我們的承諾,即通過支持開放標準、加強我們的內容創建工具,以及將工作流程和數據統一到整個生產管道中,從而讓客戶能夠更好地協作並更智能地工作。”

Autodesk Maya、3ds Max 和 Arnold 的最新更新提供了對開放標準的持續支援以及改進的建模、動畫、模擬、外觀開發和渲染功能。

改善合作與開放標準

隨著共同開發的興起,跨不同工具、部門和工作室連接資產和數據至關重要。此最新版本引入了 3ds Max 中的 OpenColorIO 支援、Maya 中的 LookdevX 增強功能以及這兩個工具中更強大的 OpenUSD(開放通用場景描述)集成,以改進協作。

Maya 中的 LookdevX 增強功能

3ds Max 中的 OpenColorIO 支援
透過OpenColorIO輕鬆採用標準化色彩管理框架,OpenColorIO 現在是 3ds Max 中新場景的預設色彩管理模式。主要增強功能包括 VertexPaint 工具的完整色彩管理整合以及在 Bake to Texture 工具中為輸出檔案指定色彩空間的能力。

Maya 中的 LookdevX 增強功能
透過LookdevX (Autodesk 的不受限制材質編寫插件支援 OpenUSD)的顯著增強,實現無縫材質可攜性。此更新引入了原生的 MaterialX 資料模型,意味著現在可以匯入、匯出和編輯 MaterialX 檔案並將 MaterialX 材質直接指派給 Maya 幾何圖形。

OpenUSD 改進
為了實現可互通和非破壞性的資源創建,3ds Max USD 0.7現在支援導入動畫,例如動畫燈光、相機和 BlendShapes。Maya USD 0.27提供了同時加載或卸載多個 prim 的能力,並使用Universal Manipulator進行 prim 操作。

Maya 中的 Hydra 增強功能
透過對Hydra viewer(技術預覽)進行顯著增強,進一步實現無縫視窗渲染器整合。現在您也可以在GitHub上參與插件的開發。

使用新的生產力工具更聰明工作
在 Maya 中,建模師和動畫師可以通過新的智慧伸展工具、運動軌跡編輯器和全新設計的攝影表 ( Dope Sheet ) 達到新的生產力水平。在 3ds Max 中,藝術家們可以通過改進重新拓撲等工具更快地達到專業結果。

Maya 中的智慧擠出
使用新的智慧擠出工具(3ds Max 中已提供)以可預測且靈活的方式在網格上擠出面,無需處理雜亂、不需要的幾何體。

3ds Max 中的重新拓樸增強功能
使用 Retopology 1.5 優化資產幾何體時,可顯著提高建模時的摩擦,並顯著提高速度。

Maya 中重新設計的攝影表
透過完全重新設計的攝影表享受使用者友好的動畫體驗,包括為角色創建和翻轉常用動畫控制集的能力。

Maya 中的運動軌跡編輯器
透過在新的單一位置運動軌跡編輯器中存取與運動軌跡相關的所有內容,減少滑鼠移動和點擊。

3ds Max 中的全域搜尋
使用全域搜尋節省瀏覽選單的時間,當您在視窗中按「x」時,它會顯示工具、功能、命令和設定的完整清單。

Arnold 中的 GPU 渲染器大修
使用 Arnold 中大修的 GPU 渲染器快速進行渲染,在啟動時間和渲染速度方面帶來多項改進。

透過程式自動化內容創建
Bifrost for Maya中的新程式工具可協助您自動執行日常任務,從而將寶貴的資源和人才專注於呈現更出色的視覺效果。

Bifrost 海洋模擬系統 (BOSS)
透過 BOSS,在 Bifrost 圖形中,支援 2D 泡沫模擬和波浪的幾何位移,可減少滑鼠點擊,進行程序化的海洋模擬。

液體網格劃分
使用 Bifrost 圖形中的液體網格化工具,可使內容創建更為流暢。此模組化複合物設計用於與 Maya 中的 Bifrost 液體的 .bif 緩存進行配合。

Autodesk Flow,媒體和娛樂行業的雲端平台,繼續支援強大的擴展工作流程,在整個生產生命週期中連接團隊、工作流程和數據(在此處了解有關這些最新更新的更多資訊)。有關新功能和技術規格的完整列表,請訪問Maya3ds MaxArnold新增功能頁面。


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