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說故事的障礙正在消除:Autodesk Flow Studio
Autodesk AI和Flow Studio正在逐步降低行業門檻,能夠在流程中輕鬆製作電影或開發遊戲。相信,當那些有話要說的人,能不受限制的創作;當最優秀的專業人士終於有時間精益求精時,創造出最精彩的故事。
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Pigmalion動畫工作室如何使用Autodesk Flow Studio趕工完成角色動畫
隨著工作需求不斷變化,Felipe Fierro堅持著他兒時就開始做的事情,嘗試各種新工具,而最新的選擇之一就是Autodesk Flow Studio。
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Images & Sound如何利用Flow Capture技術遠端審查南極洲的色彩分級
得益於Autodesk Flow Capture和Images & Sound,斯科特基地最近舉辦了迄今為止最遙遠的一次遠端工作。
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ANITSUKU 2026展示動畫製作中的Red Giant工作流程
分享Red Giant如何應用於初音未來等虛擬歌手的音樂影片製作流程,現場也將展示 Cinema 4D、Autograph、ZBrush 等創作工具
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讓我們在tyFlow中摧毀物體,點燃一切!Part1
這些機制創建了一種在工作流程之間傳遞資料的方法,在模擬中建立群組,並在將資料傳遞給另一個tyFlow時設定模擬,而無需快取資料。
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RhinoLands 線上研討會|需要在 Rhino 中處理地形嗎?
介紹如何利用 RhinoLands 在 Rhino 中處理地形建模與整地工作,包含從等高線、測量點等資料建立 3D 地形、調整坡度與高程,以及進行挖填方與土方量計算。
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