▌ 最新消息

UMBRAL內幕:使用Flow Studio的3D編輯器和Canvas實現電影級建築視覺化

UMBRAL是由Didier Ramírez使用 Autodesk Flow Studio中的3D編輯器+ Canvas創建的電影化建築視覺化實驗。

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Autodesk動畫的未來發展方向為何?

深入了解Autodesk在動畫領域的最新進展,以及正在開發的工具,這些工具將賦予更大的創作自由,隨心所欲地進行創作。

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一個小團隊如何打造一部榮獲視覺效果協會獎的動畫電影

來認識《Azimuth》背後的年輕電影人吧!這部畢業短片榮獲第24屆視覺特效協會傑出學生計畫獎,其動畫藝術性和創新性備受讚譽。

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Arch-e|一個設計,多個目標

Arch-e是Rhino的AI設計助手,可同時分析成本、碳排、能源、日照、法規、施工性與風險等指標,協助比較方案並找出更合適的方案。

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DaVinci Resolve 21.1|加入AI Assistant與超過100項工作流程更新

21.1加入AI Assistant整合、更多靜態影像支援,並新增超過100項剪輯與調色工具及控制功能,進一步提升後期製作效率。

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▌ 技術教學

如何使用3D編輯器和Canvas指導電影級場景|Autodesk Flow Studio

了解Autodesk Flow Studio中的3D編輯器+畫布功能如何將角色、場景、動畫和攝影機整合在一起,在一個統一的工作流程中打造完整的電影場景。

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Rhino 使用者研討會|從足部掃描到個人化鞋楦

Rhino 8結合Grasshopper,將3D足部掃描轉化為個人化鞋楦,並完成尺寸調整與CNC、3D列印輸出。

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