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UMBRAL內幕:使用Flow Studio的3D編輯器和Canvas實現電影級建築視覺化
UMBRAL是由Didier Ramírez使用 Autodesk Flow Studio中的3D編輯器+ Canvas創建的電影化建築視覺化實驗。
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Autodesk動畫的未來發展方向為何?
深入了解Autodesk在動畫領域的最新進展,以及正在開發的工具,這些工具將賦予更大的創作自由,隨心所欲地進行創作。
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一個小團隊如何打造一部榮獲視覺效果協會獎的動畫電影
來認識《Azimuth》背後的年輕電影人吧!這部畢業短片榮獲第24屆視覺特效協會傑出學生計畫獎,其動畫藝術性和創新性備受讚譽。
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Arch-e|一個設計,多個目標
Arch-e是Rhino的AI設計助手,可同時分析成本、碳排、能源、日照、法規、施工性與風險等指標,協助比較方案並找出更合適的方案。
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DaVinci Resolve 21.1|加入AI Assistant與超過100項工作流程更新
21.1加入AI Assistant整合、更多靜態影像支援,並新增超過100項剪輯與調色工具及控制功能,進一步提升後期製作效率。
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