▌ 最新消息

Maya 2027、3ds Max 2027:AI與建模工具全面升級,強化USD協作能力

Autodesk正式推出2027版本,本次更新聚焦AI工具導入、建模流程革新,以及更完整的USD資產管理能力,協助影視、動畫、遊戲與設計產業的創作者提升製作效率。

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【分享會】當動畫置入AI:動作捕捉超簡單!

你還在為昂貴的動捕設備和繁瑣的動畫流程煩惱嗎?本次活動帶你一探 AI 如何大幅簡化角色動畫製作,輕鬆打造高品質 CG大片✨如果你也好奇 AI 如何挑戰傳統動畫流程,千萬別錯過啦 .ᐟ‪‪.ᐟ

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OpenUSD:未來的 3D 資料交換與協作標準

技術觀察室整理了OpenUSD的核心概念,從協作、效能、實際案例到如何開始使用USD格式,快速帶大家理解為什麼它正在成為各家軟體之間的重要共同語言。

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X先生帶你走進奧斯卡提名影片《科學怪人》的視覺特效世界

《科學怪人》作品背後是一套複雜的流程,核心是用於建模和動畫的Autodesk Maya,以及作為製作中心、確保整個團隊步調一致的Autodesk Flow Production Tracking。

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創作者必備最強助手 | 買TourBox再送專屬配件

現在入手 TourBox 指定型號,立即贈送 TourBox專屬收納包!ps.也可以更換為其他周邊配件哦 .ᐟ‪‪.ᐟ

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Chaos Veras 4.3 現已發布

Veras是一款面向建築師的AI驅動型創意和視覺化工具,最新版本新增了參考影像類型、多畫面渲染合併功能、渲染微調功能等。

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NAB Show 2026

Maxon將在2026 NAB展會上展示更智慧的工作流程、強大的工具和實際解決方案,包括 Cinema 4D、Redshift、Red Giant 等,幫助團隊更快採取行動並創造更多成果。

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▌ 技術教學

獨立電影製作人Solomon W. Jagwe的工作流程|Autodesk Flow Studio

一場意外,讓所有心血都化為烏有,項目甚至停滯不前,Jagwe問道:“有沒有什麼技術能幫我更快的回到之前的狀態?”最終,他的探索讓他找到了Autodesk Flow Studio。

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使用Wonder 3D製作3D遊戲角色原型|Autodesk Flow Studio

過去需要數天才能完成的工作,現在只需幾個步驟即可完成,使用Flow Studio中的Wonder 3D創建一個帶有完整紋理的3D角色,並將其導入到遊戲中!

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Ask The Trainer | Ask Me Anything!

Cinema 4D首席培訓師Noseman將現場回答問題。

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