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Autodesk 3ds Max使用者介面概述:動畫
猜猜是誰?是傑出的教授兼技術總監Paul Neale,他將繼續帶我們參觀 3ds Max!在本影片中,他將為初學者講解動畫製作!學習自動關鍵影格和設定關鍵影格模式、曲線編輯器、時間滑桿、各種控制器等等。
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教學 / 3ds Max:使用外掛程式拓展您的創作可能性!
上次我們講解如何使用tyFlow建立一個大型場景,但這次我們將建立一個小型場景。Forest Pack不僅可以使用樹木,還可以使用草、石頭和原始物體,實現多種不同的創作方式。
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《音速小子3》:Marza Animation Planet 運用了 Flow Production Tracking 和 Arnold 技術
對於大型電影公司出品的票房大片而言,製作現場總是會面臨新的技術挑戰。
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邊疆:1923 年WeFX的真實感與骨骼綁定
當WeFX需要在短短三個月內完成《1923》第二季中一場扣人心弦的馬匹追逐戲的20個特效鏡頭時,他們面臨著來自現代觀眾的巨大壓力,幾乎沒有犯錯的餘地,這也就不足為奇了。
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